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HomeLan vient de publier un nouvel ensemble de questions-réponses. A lire dans la rubrique interviews ou directement ici. Lire la suite
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Les Dragons juvéniles ont une capacité naturelle à souffler du feu sur un adversaire unique. Ils ont aussi une armure naturelle grâce à leurs écailles. Quand il devient adulte, un Dragon gagne la capacité de voler. Il peut aussi utiliser... Lire la suite
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Horizons Vault vient de publier une nouvel ensemble de questions réponses. A lire dans la rubrique interviews ou directement ici. Lire la suite
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26 avril 2003Les informations de cette mise à jour sont déjà connues de ceux qui aiment m’entendre répéter : Nous continuons d’envoyer des milliers d’invitations chaque semaine. Le NDA est toujours en place. Je n’ai pas de date à annoncer quand à sa levée. Lire la suite
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Une technique "à déclencheur" donne à un objet une faculté de réaction. Quand quelque chose se passe (un événement ou une circonstance prédéfinie), un objet ayant une technique "à déclencheur" réagira et produira un effet. Une telle... Lire la suite
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23 avril 2003Star Wars Galaxies a un solide système de salon de discussion où vous pouvez naviguer facilement ou créer des salons dans le jeu. Cliquez simplement sur un onglet de discussion sur votre boite de dialogue pour ouvrir une fenêtre... Lire la suite
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21 avril 2003Une interview des développeurs de SoU GameSpy a publié une interview (en anglais) où les développeurs dévoilent de nouvelles informations à propos de l'expansion SoU. Ca se trouve à cette adresse. Voilà, elle n'est pas traduite. Lire la suite
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17 avril 2003Wow, nous en sommes déjà au #40. Nous avons déjà parcourut un long chemin depuis que les premières douzaines de beta testeurs de la Beta 1 ont mit le pied sur la déserte Tatooine. Ils n'ont vu ni villes, ni PNJs, aucune créature. Lire la suite
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Nous voulons qu'un certain nombre de personnes non salariées d'Artifact Entertainment se connectent à notre premier cristal à partir de différents endroits principalement en Amérique du Nord (nos partenaires européens et asiatiques... Lire la suite
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11 avril 2003Nous invitons, aujourd'hui, plusieurs milliers d'autres personnes dans la Beta 3. Notre sélection est essentiellement aléatoire, mais pas entièrement. Nous filtrons les personnes possédant un système qui ne peut supporter la beta... Lire la suite
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Quand j'ai couru à l'assaut d'un autre monstre, j'ai remarqué que quelque chose bougeait en marge de mon champ de vision. Je me suis retourné et j'ai vu un cerf... un cerf impressionnant ! J'ai couru jusqu'à lui, mais je l'ai examiné... Lire la suite
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5 avril 2003C'est une petite news écrite par Duke Rustfield ou il nous apprend level par level les sorts et les divers avantages et inconvénients à être mage. Lien : Cliquez ici Lire la suite
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Horizons Vault vient de publier une nouvel ensemble de questions réponses basées sur la magie. A lire dans la rubrique interviews ou directement ici. Merci à Prince Valael pour la traduction. Lire la suite
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Même si les sons d'ambiance ajoutent du réalisme à l'environnement, cela ne suffit pas. C'est là qu'intervient la musique. La musique est véritablement la signature des sons d'un jeu, et nous savions que notre musique devrait être... Lire la suite
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Nous venons d'ajouter les dernières captures d'écran à notre site. A voir dans la rubrique 'Captures d'écran' ou directement ici. Lire la suite
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25 mars 2003La semaine dernière je vous ai demandé vos suggestions sur les futurs espèces pour les extensions. Cette semaine la question est légèrement différente : * Quel archétype de race jouez-vous systématiquement ? *... Lire la suite
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22 mars 2003Bon, on a pas encore fixé de nom, mais la Feature (ndt: caractéristique du jeu) du vendredi a une belle tête de vainqueur. Pour prouver que je vous écoute (mais pas nécessairement que je répond vite) la caractéristique du jour est... Lire la suite
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Imaginez la tête du monstre quand, alors qu'il se prépare à porter le coup de grâce, vous utilisez Coup Précis, qui vous fait gagner 25% de chances de toucher, et Coup Critique qui vous donne 25% de chances d'augmenter les dommages de 50%. Lire la suite
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Ce que cela veut dire, c'est que si un mage ayant une compétence de niveau 1 lance un sort de type flèche de feu et qu'un mage de niveau 100 lance le même sort, les gens autour du mage de niveau 100 regretteront de ne pas avoir de... Lire la suite
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15 mars 2003Thomas Bidaux, mieux connu sous le pseudonyme de Camber, a accordé une interview à la chaine Game One à propos de son travail sur DAoC-Europe. (Note de Xarius : j'ai pris l'émission en cours, si quelqu'un a le début, il peut m'envoyer... Lire la suite
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La semaine dernière je précisais que nous poursuivions un peu l’étape de Bêta Phase 2. Juste pour vous tenir un peu au courant de ce qui nous sépare de la Bêta 3, je vous signale que nous avions trouvé un moyen d’améliorer énormément... Lire la suite
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Gamespot vient de publier une preview d'Horizons faite à partir d'une version bêta fournie par Artifact Entertainment. Vous y trouverez des informations sur l'artisanat, le combat, et les Dragons. A lire dans la rubrique articles ou directement ici Lire la suite
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11 mars 2003Nous recherchons plusieurs volontaires pour devenir webmestres, rédacteurs ou graphistes des sites de Jeux Online et modérateurs des forums. De nombreux postes sont disponibles, dans tous les secteurs d'activité du réseau. Si vous... Lire la suite
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Une nouvelle rubrique a été ajoutée au site officiel : il s'agit des thèmes permettant de personnaliser la navigation. Le premier à votre disposition est celui des Déchus. Laissez-vous attirer par le côté obscur ! Lire la suite
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10 mars 2003Une série de 26 nouvelles captures d'écran vient de voir le jour. Sa thématique est la chasse aux Kaadu. Vous pourrez y voir, outre le paysage, un rendu d'attaque à distance et au corps à corps. Elles sont disponibles ici Lire la suite
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