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Si l'on en croit une annonce publiée sur le forum de communauté anglophone, l'équipe de développement de Dark and Light devrait participer à un DevChat en anglais, dès demain vers 21h. Rendez-vous, donc : Sur le canal #darkandlight @ irc. Lire la suite
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27 mai 2004Le site anglophone GameGod a publié hier une interview de Peter Tyson, le chargé de communication, alias Calistas portant essentiellement sur le rôle des clans, sur l'économie ainsi que sur quelques autres aspects du jeu. Cet entretien... Lire la suite
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Le site anglophone Allakhazam à publié une interview intéressante de DhevrinNC, l'un des coordinateurs chargé de la communauté de NC Soft au sujet de Lineage II. Lire la suite
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Le site officiel français d'Adellion (Alchemic Dream) vient de publier la traduction du dev-chat du 30/04/04 sur ses forums.Vous pouvez retrouver le log, ici Lire la suite
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24 avril 2004Les archives sont exhaustives et totalement sécurisée, mon jeune Jedi. Une chose dont vous devez être totalement sûr est que -si quelque chose n'apparait pas dans nos enregistrement, alors cette chose n'existe pas! Par Thunderheart... Lire la suite
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Le site Mondes Persistants vient de publier une interview d'OC Music, le groupe ayant composé les musiques de Dark and Light. Vous trouverez plus d'information en vous rendant ici :) Lire la suite
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Afin de faire patienter ceux attendant de rejoindre le bêta test de Dark and Light et de faire découvrir, peut-être, de nouvelles régions de Ganareth aux bêta testeurs, JeuxOnline propose aujourd'hui cinq captures d'écran inédites du jeu. Lire la suite
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Comme annoncé il y a quelques jours sur nos forums par Wendelius, la seconde partie de l'interview de JustRPG viens d'être publiée. Attention, l'entretien est en anglais (une traduction française est cependant disponible sur le site)... Lire la suite
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19 mars 2004Le précédent patch annonçait une limite sur les défenses qui s'additionnaient entre les professions, mais sans nous dire quelles défenses seraient touchées. Klawlegna, correspondant rifleman sur les forums officiels a reçu une réponse... Lire la suite
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6 mars 2004aoul Kim, chef designer de Lineage 2 chez NCSoft a été interviewé par Gamespot. Au menu, quelques détails de plus sur Chronicles 1, sur les clans, mais chut, je n'en dirais pas plus et vous laisse découvrir le tout, et en plus du texte... Lire la suite
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Depuis que je m'intéresse à Dark and Light, je me pose de nombreuses questions sur ce fameux serveur unique qui va nous permettre de passer de si bon moments tous ensembles :). Après en avoir parlé au sein de l'équipe Jol, Aldéric... Lire la suite
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Comme a son habitude, IGN nous livre son habituelle tournée de screens ou nous pouvons observer : -- Une nacelle de transport aérienne par dragon de trés près; -- Un para en pleine descente ; -- Un delta plane troué (sic)... Lire la suite
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1 mars 2004Thunderheart, assistant des relations avec la communauté nous annonce deux bonnes nouvelles. La première étant que chaque prochaine "Publish" (ndt: grosse mise à jour mensuelle)se verra complètée par l'ajout d'un nouveau donjon dans... Lire la suite
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Un dev-chat privé s'est déroulé hier. Etaient présents les membres de la Guilde Silmaris ayant pu libérer leur soirée et Vuuar, César (et Zédux indirectement)! Attendu déjà depuis un petit moment par les Silmariens, l'entretien... Lire la suite
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Fallenkingdoms a obtenu une interview exclusive avec les développeurs d'AC2. Traduction du texte en français par CptGoodNight. Quelles sont les responsabilités de chacun. Nous faisons pas mal de choses dans le design à quelques... Lire la suite
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11 février 2004Le sujet qui attise le coeur des discussions de la communauté PvP depuis des mois voit enfin son sort en être jeté. Thunderheart, assistant des relations à la communauté, vient d'annoncer que la prochaine publication (6ème mise à... Lire la suite
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Le dev-chat sur le canal anglophone #darkandlight fut un dev-chat record, étant donné la présence de plus de 160 personnes, mais aussi grâce à la présence exceptionnelle de Dream, Falco, Pix et Plis. Ce dev-chat fut dédié aux questions techniques... Lire la suite
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26 janvier 2004Venant de Kevin "Q-3PO" O'Hara - Directeur des relations à la communauté. Confiants que le jeu s'est incroyablement amélioré l'année dernière avec les nouvelles features (comme les véhicules et les villes des joueurs), le nouveau... Lire la suite
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25 janvier 2004L'acte final de la série d'event multi-serveur est enfin arrivé sur les serveurs "live". Vous avez donc du recevoir un courriel en jeu avec l'en-tête des quêtes, vous pouvez trouvez une traduction - ici - La Rébellion a gagné l'acte II... Lire la suite
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25 janvier 2004Kevin O'Hara, aka Q-3PO directeur des relations avec la communauté, nous annonces les nouveaux changements qui vont être opéré sur l'ensemble du système Jedi: Je voudrais commencer ce message en disant merci à tout le monde pour... Lire la suite
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17 janvier 2004Cette semaine, Kevin "Q-3PO" O'Hara (responsable des relations avec la communauté) nous annonce un des nombreux ajouts de la prochaine grosse mise à jour (la sixième!). Celle-ci aura pour nom "The Imperial Crackdown" (Les mesures énergiques... Lire la suite
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10 janvier 2004Thunderheart, assistant des relations avec la communauté nous annonce la couleur à venir dans le conflit opposant l'Ordre Impérial à la Rebellion. Tout d'abord il me faut préciser que tous les changements annoncés sont le fruit de... Lire la suite
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9 janvier 2004L'équipe de développement a actuellement 2 idées de changements.Elle demande vos impressions sur ces idées afin de savoir si elles peuvent être appliquées, doivent être revue ou sont totalement bonnes à jeter. Bazaar: Il est actuellement... Lire la suite
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9 janvier 2004- Armure : Ajoute d’une option sur les pièces d’armure composite permettant aux joueurs de choisir la couleur de leur armure. Ceci afin de corriger un problème que nous avions introduit avant les vacances où nous avions par inadvertance... Lire la suite
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9 janvier 2004La suite attendue de l'histoire *pas tellement* mensuel est enfin disponible sur le Test Center. Il s'agit de l'acte final concernant cette série. Les développeurs ont déjà annoncé que les prochaines histoires suivront bien un déroulement mensuel... Lire la suite
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