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L'interview d'Atanas Atanasov, CEO chez Masthead Studios par Art of MMO nous apprend plusieurs choses intéressantes à propos du futur MMO Earthrise, notamment sur le PvP... Lire la suite
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26 octobre 2008L'équipe de développement de Leelh, le MMO post-apocalyptique de 3Dduo, répond à nos questions. Elle revient sur la naissance de ce projet original et ses ambitions pour l'avenir. Lire la suite
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Deux nouvelles traductions d'interviews des développeurs viennent s'ajouter à notre liste sur le site STO-JOL, réalisées par Major Opale que nous remercions au passage, il a bien mérité son week-end !La première interview est celle... Lire la suite
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17 octobre 2008Le site mmosite.com à publier une interview de Henrik Nystrom, fondateur et CEO de Star Vault AB. Nous y trouvons peu de nouvelles informations. L'interview est un condensé des news déjà publiées. On y apprend tout de même quelque... Lire la suite
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Dans la série "Meet the team" sur le site officiel Star Trek Online, nous faisons maintenant connaissance avec Matt Highison, l'un des artistes pour STO, responsable notamment de la création des personnages... Matt Highison : "Nous... Lire la suite
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Blizzard nous avait présenté les deux équipes européennes qualifiées pour les finales mondiales d'arène qui auront lieu ce week-end à la BlizzCon. Aujourd'hui, nous faisons connaissance avec les autres équipes, américaines, taïwanaises et coréennes. Lire la suite
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Après avoir donné la parole à Nihilum Plasma, Blizzard se penche sur les membres de l'équipe X6stence qui s'est, elle aussi, qualifiée pour les finales mondiales qui, rappelons-le, se dérouleront à la fin de la semaine lors de la BlizzCon... Lire la suite
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Seconde partie d'une interview datant du 1er septembre 2008. Celle-ci nous en apprend beaucoup sur les stigmas (race-based, class-based et rank-based) et sur l'influence importante des rangs PvP sur le personnage. Elle nous en apprend... Lire la suite
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30 septembre 2008La semaine dernière, nos amis du site uoforums ont pu interviewer TheGrimmOmen. Il s'occupe de tout le niveau graphique que ce soit sur le client 2d, KR ou SA. Voici la suite des questions qui lui ont été posé. Bonne lecture ! Lire la suite
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28 septembre 2008Warcry est allé interroger les trois principaux leaders de l'équipe de développement de Earthrise. Nous vous rapportons la traduction de ces échanges. A noter, une évolution radicale dans l'activité de cette équipe, qui compte maintenant... Lire la suite
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La semaine dernière, nos amis du site uoforums ont pu interviewer TheGrimmOmen. Il s'occupe de tout le niveau graphique que ce soit sur le client 2d, KR ou SA. Voici quelques questions personnelles ainsi que son point de vue sur le... Lire la suite
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"Meet the Team", c'est sous cet intitulé de rubrique que le site officiel nous propose un premier entretien avec le Lead Designer de STO : Al Rivera. Un bon moyen pour mieux connaître cette nouvelle équipe, et qui nous permet d'ouvrir... Lire la suite
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GameBanshee publie aujourd'hui un entretien en présence de Leonard Boyraski, Lead World Designer de Diablo III. Leonard nous donne ainsi quelques éléments de réponse concernant les raisons autour du choix de la vue isométrique ou... Lire la suite
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Depuis la Fan fair Las Vegas, voici les réponses à certaines de vos questions de "Raijiin" le Community Manager de PlanetSide. Amateurs de la langue de bois, régalez vous ! Lire la suite
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GameSpot a eu l'occasion de poser ses questions sur le futur Star Trek Online, à Craig Zinkievich, le producteur exécutif du MMORPG de Cryptic Studios. Cet échange diffusé sur GameSpot le 10 août, est ici traduit dans son intégralité. Lire la suite
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L'équipe de la section JOL-Earthrise a récemment pu poser ses questions au CEO de Masthead Studios, Atanas Atanasov, pour en savoir plus sur ce futur MMORPG développé en Bulgarie. C'est ici l'occasion de revenir sur l'histoire et la génèse du jeu... Lire la suite
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Chaque mois, Gaute Godager, Game Director de Age of Conan, répond à quelques uns des plus grands sujets actuellement débattus au sein de la communauté. Voici la première série de réponses ! "Permettez moi d'expliquer tout d'abord... Lire la suite
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Dans une poignée de jours (le 1er juillet) débutera la nouvelle phase de la bêta coréenne d'Aion. A ce sujet, une nouvelle interview vient nous apporter de plus amples informations sur le contenu de cette saison. Lire la suite
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David Azria, directeur des opérations de Gravity Europe, a accepté de répondre à cinq questions sur le mode F2P, les mises à jour et la version pour téléphone portable de Ragnarok Online. Bonne lecture ! 1. Depuis le 7 mai, vous... Lire la suite
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Dans cette séance de questions réponses, Masthead Studios clarifie certains points du MMO post apocalyptique Earthrise. Au programme : le système de chasseur de primes, le système de visée, et les instances. Lire la suite
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13 juin 2008Atanas Atanasov, CEO de Masthead Studios, a répondu à plusieurs questions posées par TenTonHammer, au début de ce mois de juin. Nous rapportons ici les propos les plus significatifs de ce "Questions-Réponses". C'est l'occasion de découvrir... Lire la suite
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Cela faisait un petit moment qu'on n'avait pas eu de nouvelles mais en voila. Le site américain Ten Ton Hammer a interviewé Pierre-Yves "Mirage" Deslandes récemment. Outre les informations classiques destinées aux lecteurs qui ne... Lire la suite
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Le second podcast francophone sur SGW est une longue interview - discussion avec le coordinateur artistique (Lead Artist) de Cheyenne Mountain, Austin Germer. En 45 minutes, Austin Germer nous évoque son activité de manager... Lire la suite
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Avec la mise à jour 45 nous avons vu qu'il y avait une amélioration des armes créées par les artisants, et on a la chance que la site communautaire d'EverQuest 2 (EQ2Players) nous présente une interview de Emily Taylor, DEV qui s'occupe... Lire la suite
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Il y a quelques jours, Stratics a organisé une rencontre avec les développeurs de SGW, voici la traduction des Questions-Réponses obtenues au cours de cette session. Ce texte associé à l'autre session IRC qui s'est déroulée à la même période... Lire la suite
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