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En attendant une extension prévue pour début 2022, ArenaNet puise dans les anciens contenus du MMORPG Guild Wars 2 pour proposer de nouveaux contenus. Avec le role de design lead de l'équipe live au sein du studio, Joe Kimmes nous... Lire la suite
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Louey7, connu notamment pour sa chaîne Youtube et ses vidéos sur le Seigneur des Anneaux Online, a eu l'opportunité de réaliser une interview de Raninia le nouveau producteur du Seigneur des Anneaux Online. Plusieurs éléments intéressants... Lire la suite
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En attendant qu'Elyon se dévoile dans une deuxième phase de bêta en août, Sunwook (directeur chez Bluehole) et Jim (Project Manager chez Kakao Games Europe) évoquent les refontes du MMORPG, sa localisation ou son game design. Lire la suite
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The Ragnarök est présenté comme un « MMORPG sandbox de stratégie » distribué sur plateformes mobiles et PC. Quian Ye, producteur senior du projet chez NetEase, nous présente les originalités du jeu, sa trame et ses principales mécaniques. Lire la suite
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En accès anticipé depuis plus d'un an maintenant, GTFO s'approche de plus en plus de sa 1.0. Pour l'occasion de la nouvelle mise à jour Rundown 5, nous avons eu l'occasion de discuter avec Simon Viklund, employé du studio 10Chambers. Lire la suite
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12 mai 2021Quelques mois avant la sortie de Samurai Warriors 5, nous avons pu poser quelques questions à Hisashi Koinuma, producteur du jeu, mais aussi président de Koei Tecmo. Lire la suite
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La semaine dernière, j’ai pu discuter avec Patrick Massaad, créateur d’un futur jeu de rôle nommé Imperium5, qui promet beaucoup tant par sa qualité visuelle et mécanique, mais aussi par son originalité au niveau concept, son approche... Lire la suite
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6 mai 2021Alors que le jeu est sorti tout récemment, nous avons eu l'occasion d'interroger Tom Massey, chef de production chez Feral Interactive qui est en charge de la sortie de Total War Rome : Remastered. Lire la suite
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6 mai 2021Usually specialized in porting titles (including Total War) on MacOS, Linux and iPad, you are now signing your first Windows one. How did this happen? Why this change of direction? It’s not such a big change of direction. Feral... Lire la suite
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30 avril 2021À l'occasion de la sortie de Legend of Keepers, nous avons échangé avec le fondateur de Goblinz Studio : Johann Verbroucht. Outre le fait de parler du jeu, l'idée était surtout de mettre la lumière sur ce studio français qui a clairement... Lire la suite
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Legend of Keeper sort aujourd’hui ! Ce jeu, qui à connu un bon succès en accès anticipé, a continué à se peaufiner durant un an depuis l’aperçu que @Glaystal avait réalisé l’année dernière, que je vous invite à relire ci-dessous avant... Lire la suite
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Dans notre communauté, on compte aussi de nombreux talents ! Interview de l'illustratrice Axelle "Psychee" Bouet, illustratrice, romancière et créatrice de jeux de rôle. Lire la suite
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Outre la reprise de la gestion occidentale du MMO d'action, le studio Pearl Abyss a de nombreux projets pour Black Desert Online cette année : un donjon coopératif, de nouveaux modes PvP, des contenus de groupe. Le producteur exécutif... Lire la suite
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31 mars 2021En mars, nous avons eu l'occasion d'échanger quelques mots avec le développeur de Chicory : A Colorful Tale. Le jeu est prévu pour sortir en cette année 2021 sur PC & consoles (PS4/X1) et se veut très en couleur ! Lire la suite
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En mars, nous avons eu l'occasion d'échanger quelques mots par mail avec Daryl Anselmo et Josh Holmes. Tous deux sont fondateurs du studio Midwinter Entertainment et prépare, avec leur équipe, leur premier jeu : Scavengers. Lire la suite
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Aujourd'hui, l'industrie du jeu vidéo se féminise et nous avons souhaité donner la parole aux premières concernées. Nous avons rencontré Anastasia Kolchina, Lead Game Designer chez Pixonic Studio, au sein du groupe russe My.Games. Lire la suite
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Petite production indépendante, Wild Dose est un jeu d'aventure à la première personne dont le premier chapitre est disponible gratuitement sur Steam, en parallèle du lancement d'une campagne de financement participatif. Lire la suite
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7 mars 2021Au travers d'interviews écrites, nous tentons de vous faire découvrir des métiers en lien avec le jeu vidéo, mais dont on parle peu ou pas du tout ! Voici le retour de nos interviews parlant des métiers en lien avec le jeu vidéo ! Lire la suite
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Le créateur du studio Novaquark, Jean-Christophe Baillie répond à nos questions suite au lancement de la bêta du MMORPG de science-fiction Dual Universe. Lire la suite
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11 octobre 2020Auparavant surtout connu pour ses accessoires, Nacon a connu une évolution importante ces dernières années, avec pour apogée un événement digital qui a eu lieu le 07 juillet dernier, parfait exemple de la nouvelle envergure prise par... Lire la suite
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10 octobre 2020Pour ceux ayant loupé l'info, le studio Artefacts a récemment sorti une adaptation de la série audio du Donjon de Naheulbeulk. Nous avons eu l'occasion de poser quelque question au directeur du studio, Monsieur Bruno Chabanel. Voici... Lire la suite
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Le studio Pearl Abyss vient de fêter ses dix ans et depuis sa création, le studio fait des choix atypiques (concevoir son propre moteur, se focaliser sur le MMORPG ou le PC). À l'occasion d'un entretien, nous avons demandé au studio... Lire la suite
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La mise à jour 5.3 de Final Fantasy XIV vient fraîchement d'être déployée sur les serveurs, apportant son lot de nouveautés au MMORPG de Square Enix. Le Producteur et Directeur, Naoki Yoshida, a accepté de répondre à quelques unes... Lire la suite
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Victor Reijkersz est connu et reconnu pour ses wargames, notamment la série Advanced Tactis, et Decisive Campaigns. Très riches, denses, profonds et difficiles d’approche, ces titres sont souvent cités en exemple des "meilleurs jeux du genre". Lire la suite
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26 juin 2020Au travers d'interviews écrites, nous tentons de vous faire découvrir des métiers en lien avec le jeu vidéo, mais dont on parle peu ou pas du tout ! Il y a quelques semaines, nous faisions avec vous la connaissance de Maxence Charlés... Lire la suite
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