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Absente durant les mois d'été, la gazette revient sur les dernières actualités de The Elder Scrolls Online, sa communauté et le fan-site Jol. Cette lettre a été co-écrite par Loup Solitaire. Lire la suite
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Dans un dernier élan dans la foulée de la semaine de lancement de Destiny, DeeJ, le chargé de communauté supreme du jeu, accorde un peu de temps à la communauté : il répond aux joueurs et plus particulièrement à JeuxOnline. Lire la suite
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C'est au stand de Twitch que Carbine Studios présentait WildStar à l'édition 2014 de la Gamescom. Jon Wiesman et Megan Starks ont bien voulu nous consacrer une interview. Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2014, nous n'avons pas été les seuls chanceux à avoir eu l'occasion de rencontrer PearlAbyss et Daum Communication. Dans cette interview menée par l'équipe de Black-Desert.com, Alex "Apollonius" fait le point... Lire la suite
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À l'occasion de la GamesCom 2014, l'équipe JOL-BDO a pu rencontrer Brian Oh, chargé de communication internationale chez PearlAbyss, et la très charmante Jin Park, manager de développement commercial chez Daum Communications. Lire la suite
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Le sport électronique est évidemment l'un des enjeux du succès du MOBA. Chez Riot Games, Jason Yeh entend encourager la professionnalisation des joueurs et favoriser l'émergence de jeunes équipes. Rencontre. Lire la suite
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Nous avons eu, à nouveau, la chance de pouvoir poser des questions à Naoki Yoshida lors de la Gamescom 2014 à Cologne en Allemagne. La Gamescom 2014 est l'un des événements européens majeurs du jeu vidéo qui s'est déroulé du 13 au... Lire la suite
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À l'occasion de la gamescom, nous avons rencontré Todd Harris, le directeur opérationnel du studio Hi-Rez. Il esquisse l'avenir de son MOBA Smite entre compétitions eSport et portage sur console, entre matchmaking et refonte de divinités. Lire la suite
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En attendant l'annonce d'une date de bêta prochainement à la gamescom, Eric DeMilt (directeur du développement chez Obsidian Entertainment) nous éclaire sur le contenu, le gameplay et les originalités de Skyforge. Interview. Lire la suite
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Nick Konkle, Lead Gameplay Designer d'Elder Scrolls Online chez Zenimax Online, donnera une interview sur la page Twitch de Quest Gaming Network, le 25 juillet à 1 heure du matin, heure de Paris. Cette interview aura pour thème la... Lire la suite
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Encore une fois Naoki Yoshida nous a fait l'honneur de nous recevoir pour une Interview exclusive et sans tabou. Cette année encore Square Enix nous a convié à une interview avec le désormais célèbre producteur/directeur de Final Fantasy XIV ARR... Lire la suite
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Le week-end dernier, ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta. Pour l'occasion, Victoria Voss, productrice en chef d'ArcheAge chez Trion Worlds, a accepté de répondre à nos questions sur les projets de Trion ou l'avenir d'ArcheAge. Lire la suite
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De passage à la VideoGame Story, nous avons eu l'occasion de rencontrer Anton Yudintsev, CEO du studio Gaijin Entertainment à l'oeuvre sur la simulation de guerre War Thunder. Lire la suite
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Pour ce septième épisode on retrouve l'équipe de Data-Cube en compagnie de Akli Amichi alias Youmukon, community manager fr pour WildStar bien connu de toute la communauté. Lire la suite
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14 juillet 2014Alors que LEGO Minifigures accueille actuellement les joueurs en bêta ouverte, Oscar Lopez Lacalle, lead designer du MMO chez Funcom, répond à nos questions sur le design du jeu, ses ambitions ou encore son avenir. Lire la suite
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Interview de Choi Wan, responsable Game Design chez Pearl Abyss, de la part de nos amis Russes durant l'E3. Retour sur la deuxième phase de bêta fermée (CBT2). Lire la suite
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Ce week-end, les joueurs britannique pourront tester la première version jouable de Transformers Universe dans le cadre des MCM London. Pour l'occasion, David Nicholson se prête à un jeu de questions / réponses que nous publions en... Lire la suite
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L'Equipe a pour projet de mettre en avant la communauté de Jol-Teso. Dans un premier temps, nous allons partir à la rencontre des guildes. Présentation : Sous chaque bannière ou credo, se trouve une guilde et c'est à leur découverte... Lire la suite
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Avec l'événement des All-Stars ce week-end, JOL était de la partie du côté presse. Nous avons pu décrocher quelques interviews de membres du staff de Riot (Lignarius, Community Coordinator sur la région française) et même des concurrents... Lire la suite
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Stephan Frost, game design producer, était à Paris la semaine dernière et a accepté cette fois encore de répondre à nos questions pour JeuxonLine. Après la soirée communautaire au Meltdown à Paris dans le cadre de sa tournée européenne... Lire la suite
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Hier 1er mai, les cortèges de joueurs ont défilé sur Reddit pour poser leurs questions, soumettre leurs critiques et encouragements et en savoir plus sur le futur proche du jeu, en dialoguant avec les développeurs. Ci-dessous, le... Lire la suite
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Une série d'entretiens fait le point sur la situation de Dota 2 en France. C'est désormais SpidaH, un ancien membre de l'équipe aAa "championne de France 2013", qui répond à nos questions. Lire la suite
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Une série d'entretiens JoL-Dota 2 fait le point sur la situation de Dota 2 en France. Le point de vue de l'un des commentateurs Dota 2 francophones les plus regardés. Lire la suite
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Une série d'entretiens JoL-Dota 2 fait le point sur la situation de Dota 2 en France. Le point de vue d'Hugo, commentateur et capitaine actuel de la meilleure équipe française, Zero Respect. Lire la suite
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Une série d'entretiens JoL-Dota 2 fait le point sur la situation de Dota 2 en France. Le point de vue du responsable du principal site communautaire français, dota2.fr. Lire la suite
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