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Les équipes de sites communautaires anglais ont recueilli des informations sur les prochaines mises à jour de Guild Wars 2 lors d'un déjeuner qui s'est déroulé à Londres avec Colin Johanson, chef de l'équipe de développement d'ArenaNet. Lire la suite
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Dans cette troisième vidéo, le Community Manager Cloaken nous parle des fonctionnalités avancés des replays et de l'évolutions de l’eSport avec la prochaine extension, de l'apparence du jeu en multijoueurs, du classement et des statistiques... Lire la suite
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Les Zobals sortiront le 26 février, on le savait déjà. Mais c'était tout. Aujourd'hui sur le devblog, on nous explique plus en détail ce que sera cette classe avec notamment la présentation des différentes branches (eau, air... Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi très prochain du bêta-test francophone d'Anno Online, nous revenons sur les originalités de cette simulation économique en 3D, jouable sur navigateur Web. Lire la suite
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Le studio Infernum procède à des licenciements et on s'interroge sur l'avenir du MMO sandbox Theralon. Infernum nous confirme s'être séparé de quelques salariés, mais affirme que le développement se poursuit. Lire la suite
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Les GD de WAKFU travaillent depuis quelques temps sur une harmonisation des classes. Après nous avoir présenté la refonte du Iop & du Crâ, ils avaient exposé les changements de l'Osamodas & du Sacrieur. C'est aujourd'hui au Roublard... Lire la suite
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La troisième édition des Dev Chat via Twitter est annoncée : jeudi 21 février 2013 à 21h Fort de l'expérience des deux premiers dev chat via Twitter, en décembre 2012 et janvier 2013, voici une nouvelle occasion d'échanger avec Turbine. Lire la suite
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Les GD travaillent actuellement à une harmonisation des classes. Après la présentation des classes Iop & Crâ il y a quelques jours, c'est maintenant au tour de l'Osamodas et du Sacrieur de passer sur le devblog.Pour suivre la documentation... Lire la suite
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Une harmonisation globale des classes et des sorts entre eux, voilà ce sur quoi les GD travaillent depuis plusieurs mois. Plus de fun, plus de facilité pour comprendre et utiliser vos sorts, un meilleur équilibrage… Voilà autant... Lire la suite
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12 février 2013Après avoir recueilli les questions des joueurs, les développeurs y répondent. Le sujet de cette session de question était la mise à jour 1.0.7 avec des questions tournant autour de quatres thèmes : duel, artisanat, gemmes et équilibrage des classes. Lire la suite
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La 5.2 approche à grands pas et Micah « Bashiok » Whipple, Community Manager, voulait réfléchir un peu à la manière de jouer dans les deux-trois dernières semaines avant la mise à jour. Est-ce qu’il reste des réputations à monter ? Lire la suite
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Avec la précédente mise à jour de Guild Wars 2, une semaine spéciale dédiée au champ de bataille "Temple de la Tempête silencieuse" a été mise en place du 28 janvier au 4 février. Durant cette période, les tournois payants était passés... Lire la suite
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Journée pleine de nouvelles et de vidéos tant attendues. Et cerise sur le gâteau, un Wildstar Wednesday sur l'état du jeu en ce mois de Février. Que demander de plus (vous n'avez pas le droit de répondre "la béta !") ? Lire la suite
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La nouvelle lettre aux joueurs du producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn est plutôt avare d'information, mais c'est l'occasion de voir de nouvelles images du jeu. Lire la suite
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6 février 2013Ourson, développeur outils de WAKFU, nous présent sur le devblog la version à venir de l'Updater, sur laquelle il travaille depuis plusieurs mois. Cette nouvelle interface sera installé progressivement au fil de mises à jour, et sera... Lire la suite
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La communauté de Star Citizen, le prochain jeu de Chris Roberts est régulièrement consultée, orientant ainsi le développement du jeu. Plus de 8111 utilisateurs ont répondu au sondage précédent, les résultats sont consultables à... Lire la suite
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Après avoir été licencié de chez Funcom et « s'être égaré dans le marketing », Martin Bruusgaard rejoint son ex-collègue Ragnar Tørnquist chez Red Thread Games pour ressusciter la licence The Longest Journey. Lire la suite
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Isaiah Cartwright, concepteur principal de Guild Wars 2, détaille les raisons qui ont incité ArenaNet à changer le système d'ajustement dynamique de niveau des personnages en fonction des zones. Lire la suite
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Lors des vœux de nouvelle année, l'équipe communautaire nous a fait entrevoir son intention de lancer de nouveaux projets avec les différentes communautés qui lévitent autour de Wildstar. Ce Wildstar Wednesday nous en révèle plus sur... Lire la suite
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La productrice Kate Paiz nous livre quelques éléments à venir pour 2013 et surtout des confirmations : écoute et échange avec les joueurs, Rohan Ouest, refonte du système de housing et des classes Lire la suite
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Voici le premier journal de développeur concernant la mise à jour 10 qui devrait être lancée sous peu sur nos serveurs. Celui-ci lève le voile sur l'un des nombreux éléments de cette prochaine MàJ : une nouvelle monnaie ! Lire la suite
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Déjà évoqué lors d'une précédente actualité, le sujet sur le forum officiel recueillant les questions des joueurs à propos de la mise à jour 1.0.7 est désormais ouvert. Lire la suite
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Après plusieurs années de bons et loyaux services, SOE l'éditeur du jeu passe le relais à une toute nouvelle société: Portalus Games. Une migration est proposée aux joueurs souhaitant poursuivre l'aventure. Si vous voulez gardez... Lire la suite
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Blizzard propose un nouvelle manière de communiquer avec les développeurs de Diablo III, par le biais du forum officiel. Il sera ainsi possible de poser vos questions aux développeurs de manière encadrée. Lire la suite
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La date et une partie du contenu sont tombés, la mise à jour Permis de restat sera pour le mardi 29 janvier. Au programme de cette nouvelle mise à jour - les habituelles corrections de bugs à part, il y aura en outre du restat... Lire la suite
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