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Lors d'un mois d'août presque estival, l'extension Shadowfell Conspiracy est venue renouveler l'expérience des joueurs de Dungeons and Dragons Online, de manière plus ou moins contestée. Lire la suite
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Elder Scrolls Online fait actuellement l'objet d'un bêta-test et l'équipe de développement s'appuie sur l'avis des testeurs pour faire évoluer le jeu. Elle s'est notamment attachée à dynamiser les combats. Lire la suite
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Question cruciale, aujourd'hui, à l'honneur des tables rondes d'EQ Next : les dignes représentantes du peuple nain arborent-elles ou non une abondante pilosité faciale ? Les joueurs s'expriment, l'équipe du MMO fait des recherches... Lire la suite
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Aujourd'hui, Neverwinter doit accueillir sa première extension. Mais à plus long terme, le MMO d'action entend aussi ajouter de nouvelles classes jouables et de nouvelles spécialisations pour les classes existantes. Lire la suite
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Faut-il laisser au joueur le choix de son apparence ou imposer des armures significatives permettant d'identifier le personnage ? Au termes de la première table ronde d'EQ Next, le MMORPG opte pour un compromis reposant sur des familles d'objets. Lire la suite
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Après quelques semaines de tests, Aion 4.5 sera déployé sur les serveurs live sud-coréens le 28 août prochain. Au programme, une nouvelle classe jouable (l'AetherTech et son mécha) ou une refonte des classements PvP du MMORPG. Lire la suite
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Aion 4.0 sera officiellement lancé en Europe le 28 août prochain. D'ici là, la mise à jour sera jouable ce week-end (à partir de ce soir 18h) sur le serveur de test du MMORPG, afin de découvrir l'Ingénieur et l'Artiste en avant-première. Lire la suite
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EQ Next promet « plus de 40 classes jouables ». Mais seules huit seront accessibles à la création des personnages et il faudra débloquer les autres. Et certaines ne seront accessibles que si le joueur a une vie in-game en adéquation... Lire la suite
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Comme la plupart des acteurs du secteur, les équipes de Blizzard sont actuellement en Chine à l'occasion de la ChinaJoy 2013. Elles évoquent l'avenir de World of Warcraft : une prochaine extension annoncée à la BlizzCon ? Une nouvelle... Lire la suite
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Invités par Trion, nous avons rencontré mardi le directeur senior du design, Simon Ffinch, qui a répondu à un grand nombre des questions posées par la communauté de JOL Lire la suite
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Le 29 juillet, Aion 4.5 sera déployé en test en Corée du Sud. La mise à jour intègre notamment l'Aethertech, une nouvelle classe de personnage permettant de piloter un imposant mécha de combat. Lire la suite
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L'équipe du fansite Wildstar Core a eu le privilège de pouvoir poser quelques questions à Jeremy Gaffney, producteur exécutif de Wildstar qui gère le studio Carbine. Voici la traduction proposée par nos confrères de Wildstar Echoes. Lire la suite
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Moi aussi j'étais fan de Zorr... ha ? ce n'est pas Don Diego mais San Diego ? Bon, le studio Carbine sera présent à la comic con de San Diego et nous dévoile son programme... Lire la suite
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Après avoir été dévoilé lors de l'E3, Warhammer 40 000 Eternal Crusade commence à dévoiler son contenu et précise ses quatre factions jouables (Space Marines, Space Marines du Chaos, Eldars et Orks) et le rôle des Chapitres du MMO. Lire la suite
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Ragnarok Online 2 est officiellement disponible en Occident depuis environ deux mois et s'offre une première mise à jour majeure : une nouvelle race de personnages jouables est disponible (les demi-démons Noels) avec leur nouvelle zone. Lire la suite
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À défaut d'initier son bêta-test en juillet comme prévu (finalement repoussé à l'automne), le studio Pearl Abyss esquisse les grandes lignes du contenu qui sera testé. Le développeur s'interroge encore sur les sièges de forteresses. Lire la suite
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Attendu le 26 juin prochain outre-Atlantique, la mise à jour 4.0 d'Aion sera déployée « courant août » en Europe avec ses deux nouvelles classes jouables, ses nouvelles zones et instances inédites. Lire la suite
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Le studio Behaviour Interactive s'attèle tout juste au développement du MMO Warhammer 40K Eternal Crusade et en précise le gameplay : des campagnes dynamiques mêlant PvP (surtout) et PvE (un peu) pour entretenir une guerre totale. Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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28 mai 2013Nostalgique de son corps humain, Cyborg s'invite néanmoins dans le MOBA Infinite Crisis avec son arsenal dévastateurs et ses capacités handicapant ses adversaires. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Les équipes du studio ZeniMax Online continuent de répondre aux interrogations des joueurs et s'attardent (entre autres) sur les mécanismes de crowd control, évidemment déterminant dans le cadre des affrontements PvP. Lire la suite
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Infinite Crisis accueillera ses premiers bêta-testeurs le 8 mai prochain. D'ici là, le MOBA dévoile quelques-uns de de ses (super) héros inspirés des éditions DC Comics : l'envoutante Poison Ivy et Catwoman (issue de l'univers Gaslight). Lire la suite
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Monster Hunter Online se dévoile au travers d'une première cinématique et en profite pour illustrer ses premiers rôles jouables. Mi-avril dernier, le groupe Tencent profitait de sa convention annuelle pour annoncer officiellement... Lire la suite
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Après de nombreuses refontes et avec son gameplay axé sur la capture et le dressage de créatures de combat, Icarus Online accueillera (enfin) ses premiers joueurs en bêta-test à partir du 2 mai. Lire la suite
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25 avril 2013A l'occasion de la sortie du patch 5.3 sur les serveurs de test, l'équipe de développement a rassemblé les questions les plus posées par la communauté sur le JCJ. Elle aborde le plafond de niveau des objets JCJ, les modifications de la résilience... Lire la suite
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