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L'éditeur hongkongais Sala Game entend dorénavant aussi s'adresser aux joueurs francophones (après s'être déjà installé dans l'Est et au Sud de l'Europe, entre autres) et lance aujourd'hui la bêta d'Armes et Magie sur navigateurs web. Lire la suite
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En Occident, on connait surtout NetEase pour être l'exploitant des jeux Blizzard sur le territoire chinois. En Chine, NetEase pèse surtout 22,8 milliards de yuans après avoir doublé son chiffre d'affaires en un an. Lire la suite
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Après avoir déjà signé Aura Kingdom, Eden Eternal ou Dragomon Hunter, le studio X-Legend s'apprête à donner le coup d'envoi de son prochain MMO, Laplace, à partir du 10 mars prochain à Taiwan. Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard publiait ses comptes annuels : en 2015, pour la première fois depuis 2008, World of Warcraft génère un chiffre d'affaires moindre que le reste du catalogue du studio. Une page se tourne et la relève est déjà là. Lire la suite
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Le studio X-Legend annonçait récemment le développement de Laplace, dont le gameplay (qui se précise aujourd'hui) s'articule autour de la gestion d'objets, qui progressent et disposent de compétences additionnelles à celle du personnage. Lire la suite
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En 2012, Riot Games déposait la marque League of Legends Supremacy et on apprenait un an plus tard qu'elle visait un jeu de cartes à collectionner. Aujourd'hui, Riot Games dépose de nouveau cette même marque, alors que la presse chinoise... Lire la suite
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29 décembre 2015L'Asie reste la terre d'élection du MMO, mais de plus en plus de MMO coréens ou chinois sont aujourd'hui exportés en Occident de plus en plus rapidement. Entre Black Desert ou Blade & Soul, Bless ou Tree of Savior, auxquels jouerez-vous en 2016 ? Lire la suite
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Iron Knight repose sur l'affrontement de plusieurs dizaines de joueurs, contrôlant eux-mêmes de troupes de PNJ. Le jeu intègre dorénavant des guerres de légions permettant aux joueurs de prendre la tête de royaumes et d'oeuvrer pour leur domination. Lire la suite
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L'éditeur chinois signe le contrat d'exploitation pour la suite du plus gros FPS au monde. Ancien éditeur de World of Warcraft sur le territoire chinois, The9 vient de signer un contrat avec les développeurs coréens de SmileGate afin... Lire la suite
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Lost Ark est présenté comme un hack & slash, mais pour se démarquer de ses principaux concurrents, le jeu mise sur ses combats sans ciblage et sa dimension massive -- un immense univers ouvert regroupant de nombreux joueurs. Lire la suite
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L'éditeur évalue le développement du FPS free-to-play Borderlands Online à trop risqué. Officialisé l'année dernière et initialement prévu pour le marché chinois, Borderlands Online devait porter la franchise de Gearbox Software en... Lire la suite
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En début d'année, Blizzard engageait des poursuites contre Lilith Games pour s'être trop inspiré de ses licences dans le jeu mobile DOTA Legends. Sans attendre la décision des juges, Apple supprime le jeu de sa plateforme. Lire la suite
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On évoque de longue date une résurrection de la licence Warcraft (qui pourrait prendre la forme d'une réédition de Warcraft III). La rumeur est relancée aujourd'hui depuis la Chine où le jeu annonce son retour via les réseaux sociaux. Lire la suite
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Blizzard publie ses résultats trimestriels et affiche un chiffre d'affaires en croissance, mais surtout un record de nombre de joueurs (malgré une perte d'abonnés à World of Warcraft), des ambitions en matière de sport électronique... Lire la suite
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Netmarble annonce le développement d'une trentaine de nouveaux jeux mobiles en partenariat avec Disney ou Tencent, mais aussi avec NCsoft pour concevoir une version mobile de Lineage II et en faire « le premier vrai MMORPG sur mobiles ». Lire la suite
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Si WildStar devait initialement être un MMO destiné exclusivement à l'Occident, le jeu s'annonçait finalement en version chinoise sur les serveurs de Giant Interactive. La bêta locale débutera en août prochain, dévoilant une version modifiée du jeu. Lire la suite
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Selon certaines idées reçues, le jeu rendrait addict. À en croire ChangYou dans sa dernière campagne promotionnelle (plutôt sarcastique et cynique), le jeu ne serait peut-être pas forcément toujours à blâmer. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels stables (chiffre d'affaires en hausse de 6% et résultats nets en baisse de 6%). Mais cette publication est surtout l'occasion pour le groupe coréen de montrer ses muscles et d'esquisser l'avenir. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : World of Warcraft perd 30% de ses abonnés en trois mois et le studio accuse une baisse de 24% de son chiffre d'affaires. Mais Mike Morhaime se montre optimiste pour l'avenir au regard du... Lire la suite
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Après avoir déjà signé des titres comme Eden Eternal ou Aura Kingdom, le studio X-Legend dévoile Astral Realm, MMORPG rond et coloré laissant une large place au housing. Lire la suite
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Monster Hunter Online prépare sa prochaine phase de test ouverte aux joueurs chinois. Pour l'occasion, le MMO de chasse est mis à jour et Tencent dévoile dans la foulée deux nouveaux projets de jeux inspirés de la licence : un jeu... Lire la suite
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Alors que la Chine entend dorénavant davantage protéger les droits d'auteurs, Blizzard engage des poursuites contre le Taiwanais Lilith Games qui s'approprie les personnages World of Warcraft et engage à son tour des poursuites contre... Lire la suite
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Tencent publie ses comptes trimestriels et affiche une croissance à deux chiffres (un chiffre d'affaires en progression de 24% et un bénéfice de 51%). De quoi valoriser le groupe chinois qui pèse aujourd'hui 173 milliards de dollars. Lire la suite
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Les deux consoles de Sony seront disponibles en Chine dans 10 jours. Microsoft a lancé sa console Xbox One en Chine en Octobre dernier, en vendant plus de 100.000 durant la première semaine. Tirant partie de la récente relaxe des... Lire la suite
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NetEase poursuit sa volonté d'expansion et installe un nouveau bureau en Californie. L'occasion de distribuer les MMO du groupe en Occident ? Pas forcément. En Occident, NetEase mise plus volontiers sur le jeu mobile. Lire la suite
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