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A moins de trois semaines du Major, une présentation globale des joueurs concernés permet de montrer le renouvellement à l'oeuvre dans les compétiteurs de haut niveau. Lire la suite
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Ce matin, NCsoft publiait des comptes trimestriels en forte hausse, portés par les performances de Blade & Soul en Occident et en Chine. De quoi encourager NCsoft à exporter davantage de MMO et jeux mobiles à l'avenir. Lire la suite
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Ubisoft publie ses comptes et malgré un début d'année en demi-teinte, le groupe atteint ses objectifs grâce à un très bon quatrième trimestre porté par les performances de The Division. Lire la suite
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Electronic Arts revendique des comptes annuels et trimestriels en (forte) progression pour son exercice fiscal 2016. Et pour poursuivre sur sa lancée, le groupe mise manifestement sur la licence Star Wars. Lire la suite
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Lancé en 2013, Disney Infinity posait les bases du « jouet vidéo » reposant sur les licences les plus fortes de Disney. Faute de perspectives de croissance à l'avenir, Disney saborde le projet et ferme le studio Avalanche. Lire la suite
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Blizzard publie les comptes de son premier trimestre 2016 et affiche des résultats en demi-teinte du fait de l'absence de sorties majeures, mais pour mieux préparer les lancements des semaines et mois à venir. Lire la suite
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Nintendo a profité de son bilan annuel pour en dire plus sur le succès de Miitomo et sur ses deux prochaines licences adaptées sur Mobile : Fire Emblem et Animal Crossing. Lire la suite
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Focus Home Interactive a dévoilé hier son bilan annuel pour l'année fiscale 2015-2016. L'éditeur progresse dans tous les domaines : chiffre d'affaires, bénéfice brut et bénéfice net. Lire la suite
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Comme chacun le sait, Battleborn a accueilli une bêta ouverte la semaine dernière sur tous ses supports. 2K la résume en une infographie. Voici comment 2K résume le succès de la bêta de Battleborn :Si cette image contient beaucoup... Lire la suite
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C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes ? Les serveurs Classics gagnent en popularité et sont parfois à même d'attirer de nouveaux joueurs. C'est notamment le cas d'Old School RuneScape dont Jagex détaille les origines... Lire la suite
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Voici quelques semaines, le studio Trendy engageait des poursuites contre Wildcard quant au développement d'ARK: Survival Evolved. L'affaire ne sera manifestement pas jugées, les deux studios ayant préféré transiger. Lire la suite
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NPD a dévoilé dans la nuit de jeudi à vendredi les chiffres concernant les ventes de jeu-vidéo aux États-Unis durant le mois de mars. Si Sony continue sa domination sur le marché des consoles, c'est Ubisoft qui est l'éditeur de jeux... Lire la suite
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CCP Games publie ses comptes annuels 2015 et enregistre un résultat record (quand bien même EVE Online compte manifestement un peu moins d'abonnés qu'auparavant), pour financer ses (nombreux) projets à venir. Lire la suite
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L'édition 2016 de la BlizzCon, la convention communautaire de Blizzard, se tiendra les 4 et 5 novembre prochain et sera l'occasion de conclure plusieurs compétitions mondiales des titres du développeur : 2,75 millions de dollars de... Lire la suite
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Il y a tout juste un mois, Black Desert était lancé en Occident et aujourd'hui, Daum en dresse un premier bilan en Corée : des résultats meilleurs que prévus (400 000 copies du jeu vendues et des joueurs qui progressent vite), que... Lire la suite
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27 mars 2016La firme de recherche SuperData publie son top 5 des jeux en ligne générant le plus de revenus. Connue pour publier régulièrement des estimations sur les revenus du marché des jeux en ligne, l'agence de consulting SuperData Research... Lire la suite
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Ubisoft a annoncé que The Division est le meilleur lancement (sur une durée d'une semaine) pour une nouvelle franchise. En 2014, Watch Dogs s'est emparé du titre de meilleur lancement pour une nouvelle franchise. Cependant, quelques mois plus tard... Lire la suite
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Ubisoft a indiqué hier que The Division était le meilleur démarrage pour l'éditeur. Ubisoft est dans une situation délicate, en raison des menaces d'OPA que fait peser Vivendi. Cependant, voici une nouvelle qui a dû faire plaisir à l'éditeur... Lire la suite
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CD Projekt publie ses comptes 2015 : grâce aux 10 millions de ventes de The Witcher 3, le studio voit ses résultats bondir de plus de 700%. Le studio entend les faire fructifier et multiplie les projets. Lire la suite
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Après plusieurs week-ends de tests, Paragon s'apprête à lancer son accès anticipé, le 18 mars prochain : le MOBA en 3D d'Epic ne fera plus l'objet de wipe, tous les héros et toutes les cartes seront accessibles gratuitement. Lire la suite
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En Occident, on connait surtout NetEase pour être l'exploitant des jeux Blizzard sur le territoire chinois. En Chine, NetEase pèse surtout 22,8 milliards de yuans après avoir doublé son chiffre d'affaires en un an. Lire la suite
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En novembre dernier, Activision Blizzard initiait l'acquisition de King Entertainment (Candy Crush Saga). L'opération est maintenant officiellement finalisée pour 5,9 milliards même si elle soulève des interrogations chez les observateurs du secteur. Lire la suite
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Financé grâce à une campagne de levée de fonds participative en 2012, Elite Dangerous trouve un certain équilibre financier qui permet au studio Frontier Developments de gagner en autonomie et de renouer avec les bénéfices. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard publiait ses comptes annuels : en 2015, pour la première fois depuis 2008, World of Warcraft génère un chiffre d'affaires moindre que le reste du catalogue du studio. Une page se tourne et la relève est déjà là. Lire la suite
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Pour le quatrième trimestre 2015, NCsoft annonce des résultats stables (portés par Lineage et Blade & Soul), mais le déclassant parmi les acteurs coréens majeurs. Le groupe mise sur le mobile et l'exportation plus rapide de ses MMO hors d'Asie. Lire la suite
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