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Faisant suite à l'article sur la collecte des ressources, ce nouvel article traite cette fois-ci des professions d'Aion. L'artisanat tient une place importante dans ce jeu et ses différents mécanismes sont ici expliqués. Rédigé... Lire la suite
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19 mars 2008La formation de communautés est particulièrement importante autour d'un MMORPG. Square-Enix l'a compris et invite les internautes à devenir « membre » pour accéder à du contenu exclusif. Lire la suite
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Voici deux nouveaux fonds d'écrans en haute résolution (1680 x 1219) dont les personnages représentés bénéficient du tout nouveau système de personnalisation dévoilé ce matin même. Lire la suite
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NCsoft nous offre une vidéo sur le nouveau système de customisation qu'il nous avait promis. Des dizaines d'options, allant des plus communes (yeux, coiffures, couleurs de peau...), aux plus poussées (poids, taille du perso... Lire la suite
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Aujourd'hui nous profitons d'un article d'Eltanin (bêta testeur coréen) qui nous en apprend plus sur les ressources, leurs types, les mécanismes de la collecte... Lire la suite
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28 février 2008Après Blizzard, c'est au tour de NCsoft de partir à la conquête de l'Est. Le coréen annonce la distribution de ses titres en Russie. Après Blizzard, qui annonçait récemment la commercialisation de son MMORPG en Russie, c'est au tour... Lire la suite
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Aujourd'hui nous en apprenons plus sur le système de guilde d'Aion The Tower of Eternity. Il a été confirmé par Atreid que les guildes dans Aion se nommeront "Légions", alors amis légionnaires, préparez vos armes avant la bataille. Lire la suite
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26 février 2008Au fil de la présentation du nouveau moteur du studio, Square-Enix s'est autorisé quelques révélations sur son prochain MMO... pour l'instant baptisé Rapture. Lire la suite
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26 février 2008Square Enix était présent lors de la GDC 08 pour présenter son nouveau moteur. Contrairement aux premières annonces, il sera compatible avec la Wii de Nintendo. Lire la suite
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Suite à la question d'un forumeur d'aionsource, Ayase (NCsoft Community Coordinator UK) a confirmé l'arrivée de la bêta européenne pour Aion the Tower of Eternity et précise que celle-ci n'aura pas uniquement pour rôle de montrer... Lire la suite
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Faisant suite à cette 1ère partie, la mission chez les Mau se poursuit... Enjoy :) Lire la suite
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14 février 2008Le Coréen NCsoft vient de publier son bilan financier de la fin d'année 2007. Résultats en baisse, mais des espoirs fondés sur Aion et Guild Wars 2 pour 2008. Lire la suite
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On connaît l'intérêt récent de NCsoft pour le MMO sur console. Selon Chris Chung, les révélations (et démonstrations) tomberont au cours du second semestre 2008. Lire la suite
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Les asmodiens et les élyséens étant des demi-dieux voués à une totale dévotion à leur Dieu unique "Aion", il aurait été plus qu'étonnant que ceux-ci n'aient pas lieu de culte... en plus quoi de mieux pour servir de zone de résurrection ^^ Lire la suite
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11 février 2008Comme chaque année, la GDC accueillera la fine fleur des développeurs de jeux. Square-Enix y dévoilera le nouveau moteur de son prochain MMO. La « Game Developers Conference » s'est imposée comme l'une des principales manifestations... Lire la suite
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6 février 2008Après avoir conclu un accord avec Sony en vue du développement de MMORPG pour la PS3, Chris Chung, président de NCsoft, imagine déjà l'avenir du jeu en ligne sur console. Lire la suite
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La CBT ne reprend que dans un mois, mais voici tout de même de nouveaux screens divers. Pour commencer nous découvrons "The red dragon altar", suivi de screens pris dans les Abysses, de la forêts asmodienne très champignonnesque... Lire la suite
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Alors que la CBT n°2 a été reportée au mois de mars, cette interview du site gamechosun nous en apprend plus sur les ajouts dont celle-ci bénéficiera, le tout accompagné de nombreuses informations en tous genres. Lire la suite
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La fin de l'année 2007 marquait la fin de la phase n°1 de la Close Bêta Test d'Aion The Tower of Eternity. Censée reprendre le 2 février 2008, la CBT n°2 a été repoussée au mois de mars. Toutefois, la date de la release... Lire la suite
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Alors que la bêta n'a toujours pas repris, voici tout de même quelques screens issus de la session 2007, sans doute retrouvés au fond d'un tiroir ou d'un grenier ^^ Cette fois-ci, nous assistons à l'exécution de deux quêtes... Lire la suite
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Les développeurs coréens de Gravity ont décidément plus d'un projet dans leur sac puisqu'ils viennent d'annoncer la signature d'un accord avec le groupe médiatique américain Fox pour le développement d'un MMORPG basé sur les deux films... Lire la suite
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Infos sur le contenu de Mars : - Meilleure personnalisation à la création des personnages, longueur ou taille des bras, des jambes, de la tête, ect... et aussi la corpulence. - Tout le monde l'aura sans doute deviné, de... Lire la suite
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Traduit de l'allemand par notre rédactrice transdimentionnelle, Bellandy, voici l'interview du flashchat sur le site d'AionSource et, qui plus est, riche en informations ! Lire la suite
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9 janvier 2008De passage à Londres, le Japonais Yoichi Wada, président de Square-Enix, entend renforcer la position de son studio en Europe. Il revient sur les particularités de ce marché, sur le MMO F2P et la place des consoles connectées. Lire la suite
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Que se soit le temps d'une quête (infiltration, espionnage...), ou par l'intermédiaire d'une potion offrant un bonus (transformation en loup pour les éclaireurs donnant un bonus de vitesse de déplacement), les transformations sont... Lire la suite
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