Webzen (re)lance Soul of the Ultimate Nation en version Classic

Après quelques années d'exploitation, Soul of the Ultimate Nation fermait ses portes en 2013. Webzen relance son MMORPG dans une version Classic reprenant les bases originales de SUN agrémentées de quelques nouveautés. 

etherain sewer

En 2007, Webzen lançait Soul of the Ultimate Nation (SUN) et le présentait alors comme le premier MMORPG d’action – le studio sud-coréen indiquait avoir puisé son inspiration dans les jeux consoles de l’époque, que ce soit pour définir les graphismes de son MMORPG ou son gameplay. Et si le jeu a marqué son temps, les serveurs étaient néanmoins fermés en 2013, faute d’un nombre de joueurs suffisant.

Aujourd’hui, la nostalgie fait recette et l’exploitant sud-coréen annonce donc la réouverture des serveurs de Soul of the Ultimate Nation, en version Classic – c’est-à-dire tel qu’était le jeu à son lancement en 2007 mais dans une version néanmoins remise aux goûts du jour. Les joueurs retrouveront les graphismes de l’époque mais avec une interface mise à jour, ainsi que le gameplay de la version originale, mais agrémenté de quelques fonctionnalités plus actuelles (incluant manifestement un système d’auto-play pour aider les nouveaux joueurs à progresser).

Dans un premier temps, SUN Classic est (re)lancé en Asie, mais sans restriction géographique, avec une option de traduction automatique des échanges entre les joueurs pour faciliter la communication, mais pour l’instant disponible uniquement en chinois, japonais et coréen. D'autres langues devraient néanmoins être ajoutées au gré des futures mises à jour du MMORG. Pour les nostalgiques ou les curieux, les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel.

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Réactions (4)

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  • incluant manifestement un système d’auto-play pour aider les nouveaux joueurs à progresse
    Mais bon sang, quelle horrible mode. Si un studio n'a pas d'autres réponses à l'horrible grind de son jeu que de proposer l'auto-play, faut revoir les fondamentaux du gameplay en fait. Quand je vois certains défendre ce principe, mais quel est l'intérêt de regarder un jeu jouer à votre place ? Si un jeu joue à votre place pour devenir intéressant, il est peut-être là le problème.
    13/3/2022 à 21:37:43
  • Avatar de JNH
    J'y avais pas mal joué mais franchement zéro nostalgie. Pas parce que le jeu était mauvais ou quoi, juste que à mon avis ça a très mal vieilli, tant au niveau des graphismes que du level design très oldschool.

    Pareil qu'au dessus, l'autoplay est rédhibitoire.

    Webzen semble peiner à se moderniser. Recycler des trucs aussi vieux et qui ne sont pas un énorme succès, quel manque d'investissement ! C'est décevant. J'espère que les joueurs ne seront pas dupes, il ne s'agit pas là d'un grand classique, il paraîtra même fade, en plus d'être daté.

    C'est quoi le prochain jeu fermé chez eux qu'ils vont ressusciter ? Continent of the Ninth ? Sans moi (et pourtant qu'est ce que j'ai adoré C9... En son temps)
    13/3/2022 à 21:45:41
  • Quelle connerie l'auto play je ne comprend pas le concept, le principe d un jeux c est d y jouer pas regarder sa bécane jouer à sa place.
    Quelle tristesse d'en arriver la
    14/3/2022 à 11:31:38
  • Citation de JNH :
    C'est quoi le prochain jeu fermé chez eux qu'ils vont ressusciter ? Continent of the Ninth ? Sans moi (et pourtant qu'est ce que j'ai adoré C9... En son temps)
    J'avoue je me suis bien amusée à jouer en coop sur ce jeu. Les avatars étaient plutôt reussis ainsi que la création de l'avatar.

    Mais surtout ce qui mettait une claque c'était le gameplay.
    Il était précis réactif et dynamique. Probablement le meilleur que j'ai jamais vu sur un MMO(LITE). Meilleur que BDO, par exemple.

    Après ça manquait de RP et Webzen est assez invasif côté monétisation.

    Je ne suis pas sûr de renouveler l'expérience si ils se montrent aussi feignants que pour le jeu ci-dessus.

    A propos du mode automatique je suis assez d'accord avec les commentaires ci-dessus. Aucun intérêts pour moi.
    J'ai questionné un ami là dessus et il m'a dit que c'était bien pour multi-task c'est à dire faire plein d'autres choses en même temps.
    Mais dans ce cas le problème c'est que le gameplay n'est pas amusant, si l'intérêt est de ne pas se concentrer dessus? Autant supprimer cette partie, dans ce cas.
    18/3/2022 à 05:50:02