La BlizzCon 2020 est annulée

Initialement prévue début novembre comme chaque année, la BlizzCon 2020 est officiellement annulée. En lieu et place, Blizzard imaginera des événements communautaires en ligne, début 2021. 

En avril dernier, alors que bon nombre de salons et conventions dédiés au jeu vidéo prévus au cours des prochains mois annulaient à leur édition 2020 pour cause de pandémie, Blizzard publiait une note sur son site indiquant qu’il était encore trop tôt pour renoncer à la BlizzCon 2020.
Quelques semaines plus tard, le studio américain est rattrapé par l’actualité : comme la plupart de ses homologues, la BlizzCon 2020 est annulée.

blizzcon2019.jpg

En lieu et place, Blizzard indique réfléchir à des solutions alternatives à la fois pour retrouver la dimension communautaire de l’événement et accueillir les compétitions d’esport qui se tiennent chaque année dans le cadre de la BlizzCon (la convention accueille traditionnellement les finales de plusieurs des tournois des jeux de Blizzard).
Le studio envisage donc des options en ligne, moins concernées par les considérations de santé et les protocoles sanitaires, mais pas forcément début novembre comme c’est généralement le cas pour la BlizzCon mais plus vraisemblablement en début d’année prochaine.

On retiendra quoi qu’il en soit que si Blizzard a attendu si longtemps avant de renoncer officiellement à sa convention, c’est sans doute que le studio avait quelques annonces prévues pour l’événement. Elles seront manifestement dévoilées en ligne. On retiendra donc aussi que la quasi-totalité des grands salons de jeu vidéo de cette année sont maintenant annulés – à l’exception notable de la ChinaJoy 2020 de Shanghai.

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Réactions (44)

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  • Tu prends le chiffre belge de morts par habitant qui est réputé comme le plus transparent au niveau du comptage et tu le transpose a la population mondiale, ça donne un truc du genre 6 millions de morts. Ça donne de quoi discuter q
    28/5/2020 à 19:08:55
  • On veut du diablo immortal

    Aux USA ils n'ont pas la même chance que nous, là bas pas de chômage partiel, pas d'aide pour les entreprises, tu travail pas, tu n'as pas d'entrée d'argent, du coup ils ne respectent pas le confinement dans certains états car ils n'ont pas le choix, sinon ils ne mangent pas.
    On sort doucement de ce confinement ici mais ce n'est qu'un bout de l'iceberg, même avec l'aide de l'état pas mal d'entreprise ont souffert et vont encore souffrir de tout ça.
    29/5/2020 à 10:55:10
  • Citation de Dga-fr :
    On veut du diablo immortal

    Aux USA ils n'ont pas la même chance que nous, là bas pas de chômage partiel, pas d'aide pour les entreprises, tu travail pas, tu n'as pas d'entrée d'argent, du coup ils ne respectent pas le confinement dans certains états car ils n'ont pas le choix, sinon ils ne mangent pas.
    On sort doucement de ce confinement ici mais ce n'est qu'un bout de l'iceberg, même avec l'aide de l'état pas mal d'entreprise ont souffert et vont encore souffrir de tout ça.
    Non..Trump a fait de l'helicoptère money entre 1000 et 1500€ par salarié, ce qui s'assimile à du chômage partiel . 2000 milliards $ pour financer ou refinancer les boites, y compris les boite zombies qui auraient dû se casser la gueule cette année. Faut suivre un petit peut l'actu financière et ne pas raconter n'importe quoi. Le bazooka financier est international et peut continuer si nécessaire..Vu que le pognon lâché n'est que du vent crée ex nihilo, on peut continuer longtemps..
    29/5/2020 à 13:43:42
  • Citation de Dga-fr :
    On veut du diablo immortal
    Ceux qui ne portent pas d'a priori négatif sur les environnements iOS et Android en tant que plateformes de jeux vidéos à part entière, effectivement, ils voudront du Diablo Immortal.

    Alors, oui, le jeu sur iOS/Android, c'est, à la louche :

    - 90% de cashgrabs F2P/P2W, qu'ils proviennent d'éditeurs spécialisés dans le mobile (Supercell, Com2US) ou de AAA qui veulent leur part du gâteau (EA, Bethesda...). Si on ne se base que sur les pages d'accueil des stores, on pourrait croire qu'il n'y a que ça.
    - 5% de portages PC/consoles vendus à prix relativement bas, des indés type Stardew Valley ou Transistor aux portages d'anciens AAA comme les premiers Final Fantasy, GTA 3/VC/SA ou les Professeur Layton. Dépendamment de vos principes moraux, vous pouvez ajouter 1 ou 2% pour les émulateurs et les ROMs d'anciennes consoles.
    - 3% de "petits" jeux sans prétention, pas inoubliables mais qui te détroussent pas à coups d'IAP non plus. Des trucs comme les casse-tête à la Threes!, les jeux de quiz et autres blind tests.
    - 1% de jeux cross platform. J'inclus ici aussi bien les TCG comme Hearthstone ou les autobattlers comme TFT, ou encore les MMORPG comme Runescape Old School.
    - 1% de véritables perles, malheureusement bien cachées dans les stores. On peut citer les références comme Monument Valley mais si vous aimez les deckbuilders roguelite à la Slay The Spire, foncez sur Night of Full Moon, ça a beau être dev par des Chinois mais c'est un B2P à 1 euro avec des DLC type classe de perso.

    Du peu qu'on a vu, Diablo Immortal semble être un véritable Diablo à part entière dans son gameplay, et non pas un ersatz type TES Blades avec timers à débloquer contre gems/argent réel et bundles de compo de craft proposés à tout bout de champ. Qu'il soit basé sur les assets d'un truc existant peu importe, ce qui importe c'est le résultat final et le modèle éco derrière.
    29/5/2020 à 13:44:41