WAR40K - Eternal Crusade lance son édition gratuite « Free Carnage »

Le studio Behaviour Interactive lance officiellement aujourd'hui la version gratuite de Warhammer 40 000 - Eternal Crusade, l'édition « Free Carnage », débloquant la quasi-totalité du jeu.

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On l'évoquait récemment, le studio Behaviour Interactive entend accueillir les joueurs plus massivement sur les serveurs de Warhammer 40 000 - Eternal Crusade et en conséquence, annonçait une « version d'essai » gratuite du jeu d'action -- donnant accès à (presque) l'intégralité du jeu, sous réserve de quelques restrictions.
Cette édition gratuite, baptisée « Free Carnage », est maintenant officiellement disponible et le jeu peut donc être téléchargé librement sur Steam.

Pour mémoire, cette édition « Free Carnage » (qui est présenté comme la version « normale » du jeu) permet de jouer toutes les factions et débloque l'ensemble des classes sauf une par faction. Le joueur progresse par ailleurs « à vitesse normale ». Néanmoins, pour peu qu'on dépense un peu dans la boutique du jeu (pour l'un des packs « premium » ou au moins 20 000 Credits, la monnaie du jeu -- le pack de 21 000 crédits est vendus 20€), on débloque alors le mode « premium » d'Eternal Crusade, débloquant l'intégralité du jeu (toutes les classes) et la progression est alors trois fois plus rapide -- et le développeur précise que la progression accumulée en mode « gratuit » fait l'objet d'une épargne qui se débloque lors qu'on bascule en mode « premium » (le joueur gagne alors rétroactivement la progression qu'il aurait dû obtenir s'il avait joué avec un compte premium dès le départ). De quoi jauger concrètement le gameplay du titre avant d'éventuellemnt y investir quelques euros. Avis aux curieux.

Que pensiez-vous de Warhammer 40 000 - Eternal Crusade ?

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Réactions (14)

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  • Dire qu'un projet comme Dark Millenium a coulé, et qu'on se retrouve aujourd'hui avec une version Warhammer de Counter Strike...
    17/3/2017 à 22:59:02
  • Mon humble avis :

    Le jeu est sympas, en revanche il ne faut pas jouer en pick up ou seul ou alors juste pour le fun sinon c'est la déception assurée.
    1 : Le cac contrairement à ce qui est dit, est plutôt sympas (à mon avis), mais il faut pas mal de temps pour le "maitriser". De prime abord il est assez basique 1 touche pour l' attaque lourde, 1 rapide 1Dbash et 1 esquive. à noter que quasiment tous les engagements se termines au cac d'une manière ou d'une autre. Ce coter basique pousse pas mal de joueur à bourriner comme des nazes, ça peut marcher en pick up face à des newbies, mais face à un joueur expérimenté ou un groupe de joueurs c'est la mort assurée (tout est question de timing, sachant que l'esquive n'est pas infinie, 2 esquives à la suite de base).

    2- les tirs : bonnes sensations, quelques errements avec le décor et la positions de la caméra qu'on ne peut pas changer du coup dans certains cas on peut avoir la vue bloquée par le décor ou un autre joueur mais avec l’expérience on apprend à faire avec. Le système de couverture nécessite également un peu de temps.

    3- le stuff : yen a pour tous les gouts, "pistolets et pistolet plasma", "fusils d'assaut et plasma", "sulfateuse", lance roquette ou plasma, snipe, armes de CAC etc.. suivant les races et classes. mêmes si globalement on retrouve toujours les mêmes armes en face par manque d'imagination ou par simplicité je ne sais pas.

    Toutes les races ont un avantage ou un inconvénient, les eldars sont vifs, les orcs costaud, le chaos bourrin et le space marine est moyen partout (en résumé).

    3- les véhicules : peu d’intérêts, le transporteur est là pour..transporter, les chars sont là pour taper sur les transporteurs, peu de joueurs jouent au char et franchement je les comprends, pas useless mais presque.

    Il ne pardonne pas trop l'erreur, jouer seul c'est quasiment la mort assurée, ne pas réfléchir et c'est la défaite assurée.
    Et on en arrive au jeu en équipe, en pick up globalement les différentes race sont quasiment sures de gagner si elles jouent sur leurs qualités, les eldars en hit and run, les orcs en mode vague et le chaos en mode puissance de feu...space marine étant un peu à part car moyen partout, cette race nécessite plus de synchronisation et de tactique (la stratégie étant globalement la même pour toutes les races) et c'est là que le bas blesse si en groupe le LSM est largement au niveau des autres, en pick up c'est une catastrophe, à éviter.

    J'ai commencé à y jouer en pick up, j'ai laissé tombé. j'y suis revenu en groupe chez les XIII (guildes anglos) et quel pied, rien à voir, ce n'est clairement pas le même jeu, je ne joue quasiment plus en pick up.

    Actuellement je suis chez Fureur, et on recrute des joueurs donc si ça vous tente c'est ici http://www.fureur.org/index.php
    17/3/2017 à 22:59:49
  • Citation de kimoye :
    Mon humble avis :

    Le jeu est sympas, en revanche il ne faut pas jouer en pick up ou seul ou alors juste pour le fun sinon c'est la déception assurée.
    1 : Le cac contrairement à ce qui est dit, est plutôt sympas (à mon avis), mais il faut pas mal de temps pour le "maitriser". De prime abord il est assez basique 1 touche pour l' attaque lourde, 1 rapide 1Dbash et 1 esquive. à noter que quasiment tous les engagements se termines au cac d'une manière ou d'une autre. Ce coter basique pousse pas mal de joueur à bourriner comme des nazes, ça peut marcher en pick up face à des newbies, mais face à un joueur expérimenté ou un groupe de joueurs c'est la mort assurée (tout est question de timing, sachant que l'esquive n'est pas infinie, 2 esquives à la suite de base).

    2- les tirs : bonnes sensations, quelques errements avec le décor et la positions de la caméra qu'on ne peut pas changer du coup dans certains cas on peut avoir la vue bloquée par le décor ou un autre joueur mais avec l’expérience on apprend à faire avec. Le système de couverture nécessite également un peu de temps.

    3- le stuff : yen a pour tous les gouts, "pistolets et pistolet plasma", "fusils d'assaut et plasma", "sulfateuse", lance roquette ou plasma, snipe, armes de CAC etc.. suivant les races et classes. mêmes si globalement on retrouve toujours les mêmes armes en face par manque d'imagination ou par simplicité je ne sais pas.

    Toutes les races ont un avantage ou un inconvénient, les eldars sont vifs, les orcs costaud, le chaos bourrin et le space marine est moyen partout (en résumé).

    3- les véhicules : peu d’intérêts, le transporteur est là pour..transporter, les chars sont là pour taper sur les transporteurs, peu de joueurs jouent au char et franchement je les comprends, pas useless mais presque.

    Il ne pardonne pas trop l'erreur, jouer seul c'est quasiment la mort assurée, ne pas réfléchir et c'est la défaite assurée.
    Et on en arrive au jeu en équipe, en pick up globalement les différentes race sont quasiment sures de gagner si elles jouent sur leurs qualités, les eldars en hit and run, les orcs en mode vague et le chaos en mode puissance de feu...space marine étant un peu à part car moyen partout, cette race nécessite plus de synchronisation et de tactique (la stratégie étant globalement la même pour toutes les races) et c'est là que le bas blesse si en groupe le LSM est largement au niveau des autres, en pick up c'est une catastrophe, à éviter.

    J'ai commencé à y jouer en pick up, j'ai laissé tombé. j'y suis revenu en groupe chez les XIII (guildes anglos) et quel pied, rien à voir, ce n'est clairement pas le même jeu, je ne joue quasiment plus en pick up.

    Actuellement je suis chez Fureur, et on recrute des joueurs donc si ça vous tente c'est ici http://www.fureur.org/index.php
    C'est marrant, mais ton commentaire assez argumenté et intéressant pourrait être appliqué à minimum 10 ou 12 jeux du même genre actuellement.
    La recette doit être correcte, mais en définitif, on se retrouve avec le même plat resservi à outrance.
    Seule la licence peut sauver le truc, à voir si les fans suivront...
    Les critiques n'incitent pas à l'optimisme.
    18/3/2017 à 14:13:43
  • C'est juste que je n'affirme pas de conneries en fait contrairement à d'autres au dessus, du coup ça fait moins donneurs de leçons ou M. je saistoutjaitoutvu, j'essaye de rester neutre dans ce que je décris.



    Citation de teutates :
    C'est marrant, mais ton commentaire assez argumenté et intéressant pourrait être appliqué à minimum 10 ou 12 jeux du même genre actuellement.
    La recette doit être correcte, mais en définitif, on se retrouve avec le même plat resservi à outrance.
    Seule la licence peut sauver le truc, à voir si les fans suivront...
    Les critiques n'incitent pas à l'optimisme.
    18/3/2017 à 14:48:43