La Final Cut de Van Helsing repoussée in extremis

À la veille de la sortie annoncée des Incroyables Aventures de Van Helsing, les développeurs de NeocoreGames annoncent un retard de deux semaines -- et s'en expliquent.

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Au début du mois, les développeurs du studio NeocoreGames annonçaient la sortie de The Incredibles Adventures of Van Helsing: Final Cut pour le 23 septembre. Aujourd'hui, la date est repoussée au 7 octobre 2015.

Que s'est-il passé durant ses trois semaines pour bouleverser le planning ? D'autant plus que la version Final Cut est la version « en bloc » du jeu, sorti en trois morceaux distincts, mettant régulièrement à jour les anciens opus en ajoutant les évolutions technologiques des successeurs. Il y a quelques nouveautés intégrées, mais on est néanmoins sur un jeu et un moteur maîtrisés.

L'explication avancée par le développeur est l'arrivée des précédents jeux de leur saga Van Helsing sur la plateforme de vente en ligne GOG. En effet, la Final Cut étant offerte aux possesseurs des trois épisodes, la question a été soulevée : quid de ceux qui possèdent des jeux sur Steam et sur GOG ?
La volonté est d'appliquer l'offre à tous, même à ceux possédant les trois titres à travers les deux plateformes. Et le développeur entend aussi que l'offre soit toujours présente pour ceux qui compléteraient la collection après la sortie de la Final Cut. Le studio a donc décidé de prendre ce délai pour mettre en place ces deux possibilités, tout en profitant de ce laps de temps supplémentaire pour continuer les tests (même si m'état du jeu est manifestement jugé satisfaisant).

Si le choix d'offrir le jeu à tous ceux qui réunissent ou réuniront les conditions est honorable, le choix de léser une majorité afin qu'ils débutent leur aventure en même temps que la minorité qui aura profité de cette possibilité au 7 octobre parait étrange -- et pousse à s'interroger sur l'existence d'une raison plus forte derrière ce retard.

Source : http://www.neocoregames.com/2015/09/van-helsing-final-cut-release-delayed/

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