2000 invitations au bêta-test d'Orcs Must Die! Unchained

En bêta fermée depuis quelques jours, Orcs Must Die! Unchained veut mettre à l'épreuve des testeurs ses mécaniques multijoueurs. Pour l'occasion, nous distribuons 2000 clefs pour renverser les défenses de ses ennemis.
Capture d'écran officielle d'Orcs Must Die! Unchained

Le studio Robot Entertainment consolide les bases de sa série Orcs Must Die! au fil des épisodes. Troisième en date, Unchained revient pour mêler du Tower defence à de l'action-RPG, cette fois à la sauce multijoueur et free-to-play. Des héros assistés par des cohortes de monstres se lanceront à l'assaut des défenses mises en place par les adversaires. Si les portes du bêta-test sont encore fermées, nous distribuons 2000 invitations pour mettre à l'épreuve en équipe ce cocktail de gameplay.

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Pour recevoir sa clé bêta par courrier électronique, rendez-vous dans nos pages Jeux-Concours MMO ou directement à cette adresse : 2000 invitations au bêta-test de Orcs Must Die! Unchained. Il faudra ensuite se rendre sur le site officiel à cette adresse pour créer un compte, activer sa clé et télécharger le client d'Orcs Must Die! Unchained. Bonne chasse à tous, même aux orcs.

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Réactions (19)

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  • J'ai pas tout compris au jeux après test
    11/7/2014 à 17:11:06
  • Ah ben génial ! ce que je reprochais au 2 c'est justement aucun multi... oui on peut joué en "amis" mais ceux qui n'en ont pas ?
    11/7/2014 à 22:55:57
  • Autant j'ai adoré le 1er, beaucoup moins le 2, mais cette nouvelle version est exécrable. C'est le côté Moba que je déteste. Je joue à orcs must die pour le fun et pour me défouler avec mon meilleur ami deux fois par an, puis après quelques round, hop delete du jeu, pour le réinstaller 6mois plus tard pour une autre petite session. Oui je désinstalle les jeux quand l'état de satiété se fait ressentir Comme je range mes peaux de phoques à la fin de la saison d'hiver.. bien que cette année je ski encore au mois de juillet.. cherchez l'erreur

    Bref....pour Orcs Must Die Unchained à voir par la suite, mais en l'état ça sent le sapin
    11/7/2014 à 23:46:08
  • Bon ben je viens de testé et...rien avoir avec Orcs must die selon moi... passé votre chemin
    12/7/2014 à 01:04:41
  • Merci, aller je vais essayer ça ^^
    12/7/2014 à 09:50:57
  • Je suis également assez déçu... J'ai torché les deux OMD et j'ai pas du tout accroché à celui-là, y'a aucune stratégie à avoir avec les pièges, y'a qu'une seule map, je vois pas l'intérêt... Je vais probablement lui donner une autre chance quand il sera à un stade plus avancé de développement mais je n'ai pas retrouvé le plaisir que j'ai eu en jouant aux jeux solo
    12/7/2014 à 14:32:05
  • Je me souviens avoir fait quelques parties pour le fun sur le premier et ça l'était. Là on dirait en effet un Smite-like avec un coté très brouillon (si ce n'est que les déplacements du personnage pourraient être importés dans Smite). J'ai fais une partie online en 5V5, gagnée par on ne sait trop quel miracle, c'était du bashing x1000...

    (Merci quand même JoL pour la clé)
    13/7/2014 à 16:53:34
  • J'avais bien aimé le solo des 2 premiers (bizaremment moins le multi vu que si on a pas le même gameplay ça fait des parties brouillon). Dans celui ci il n'y a que le mode multi ou ils ont quand même fait une campagne solo à côté?
    13/7/2014 à 19:06:30
  • Mouais, une carte faussement stratégique : au lieu de 3 voies comme dans les MOBA, seulement 2 à se partager à 5... L'action est souvent très bordélique, voire carrément illisible.

    Pièges totalement inefficaces contre les joueurs, sauf pour les plus puissants (spam d'arbalètes) qui ne sont acquis qu'après de très nombreuses parties. D'où un fort déséquilibres des builds et donc des équipes.

    Un bon pay to win des familles quoi en fait... avec encore un bon nombre de problèmes techniques bien pénibles, même pour une cb...
    4/8/2014 à 23:36:54 (modifié le 4/8/2014 à 23:36:54)

Plateformes PlayStation 4, Windows
Genres Action-RPG, occasionnel (« casual »), stratégie, fantasy

Alpha-test 2015
Bêta fermée 27 juin 2014 (Windows)
Bêta ouverte 29 mars 2016 (Windows)
Sortie 19 avril 2017 (Windows)
18 juillet 2017 (PlayStation 4)
Arrêt 8 avril 2019