Dragon Quest X Online passe le cap du million de copies vendues

On dit souvent les joueurs japonais peu férus de MMO. Pourtant, Dragon Quest X Online vient de passer le cap du million de copies vendues et revendique plus de 300 000 connexions quotidiennes sur ses serveurs.

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On dit les joueurs japonais peu férus de MMO, mais la licence Dragon Quest est particulièrement populaire dans l'Archipel nippon. Square-Enix revendiquait ainsi récemment une population « de plus de 300 000 joueurs connectés quotidiennement » sur les serveurs de Dragon Quest X Online.
Et sans doute encore un peu plus à l'avenir puisque le « MMO light » vient de passer le cap du million de copies vendues au Japon. C'est ce qu'indique le producteur Yosuke Saito sur son compte Twitter.

Pour mémoire, Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online en août 2012 sur Wii, avant d'être porté successivement sur Wii U (en mars 2013), sur PC (en septembre), et enfin sur plateformes mobiles Android (en décembre). Mais le MMO a surtout profité de l'engouement suscité par sa première extension, Dragon Quest X: The Sleeping Hero and the Guiding Sworn Friend, lancé en décembre dernier.
On retiendra quoiqu'il en soit que le genre massivement multijoueur compte néanmoins quelques adeptes au Japon et surtout qu'un MMO, même payant, qui démarre modestement son exploitation (les premiers résultats commerciaux de DQXO étaient décevants) peut encore voir sa population de joueurs croître au fil du temps, pour peu qu'il fasse l'objet de mises à jour régulières.



Plateformes Android, Mobile, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii, Wii U, Windows, iOS
Genres Action-RPG, jeu de rôle, asiatique, manga

Statut Disponible
Bêta fermée 23 février 2012 (Japon)
Sortie 2 août 2012 (Japon)
17 août 2017 (Japon) (PlayStation 4)
Octobre 2017 (Japon) (Nintendo Switch)

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