En images : les combats de WolfKnights Online

À défaut de préciser son gameplay, WolfKnight Online l'illustre. Le MMO de Kim Hakkyu (le papa de Ragnarok Online ou Granado Espada) illustre son système de combat.

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Plutôt discret et encore nébuleux quant à son gameplay (le MMO revendique des combats dynamiques mais sans préciser la forme de son univers, ouvert ou instancié), WolfKnights Online attise néanmoins la curiosité du fait de son principal concepteur, Kim Hakkyu, que l'on connait notamment pour être le papa de Ragnarok Online ou Granado Espada.
En attendant d'en apprendre un peu plus sur le contenu de WolfKnights Online, le MMO se dévoile néanmoins ponctuellement au travers de séries d'images publiées sur les réseaux sociaux. La dernière série en date illustre les combats du jeu, esquissant à la fois quelques personnages jouables et quelques monstres patibulaires.

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Réactions (12)

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  • ahhh non mais j'espère qu'il n'a pas laché tree of savior !! et qu'il ne l'a pas baclé non plus :/
    16/10/2013 à 11:43:50
  • Les gobs ont une bonne gueule au moins !
    16/10/2013 à 15:49:07
  • heuuuu... les textures des terrains sont vraiment moche
    sinon le reste et dans la moyenne actuel
    16/10/2013 à 16:30:32
  • Ils sont reloo à foutre de l'heroique fantaisy à toutes les sauces...
    16/10/2013 à 17:57:19
  • "le MMO revendique des combats dynamiques"

    Bah oui sur les screen on voie un gros halo >> mmo point'n'click
    Bref : moveToTrash
    16/10/2013 à 18:38:25
  • Citation de NeoCraw :
    ahhh non mais j'espère qu'il n'a pas laché tree of savior !! et qu'il ne l'a pas baclé non plus :/
    Les 2 jeux sont dévs en parallèle, WolfKnights devrait sortir en premier (son dév ayant commencé avant), puis ToS.
    16/10/2013 à 18:58:17
  • Citation de Scellow :
    "le MMO revendique des combats dynamiques"

    Bah oui sur les screen on voie un gros halo >> mmo point'n'click
    Bref : moveToTrash
    Aucun rapport.
    16/10/2013 à 19:10:23
  • J'ai l'impression de voir Black desert online... Avec un design too much.
    Halo gout chlorophylle fraise et fruit rouge. Sinon les gobelins ont un petit quelque chose du Joker, j'aime bien.
    16/10/2013 à 20:41:26
  • Nippon, ni mauvais, bien au contraire...
    17/10/2013 à 01:50:36
  • wouha, c'est pas très beau tout ça! J'espère que les systèmes du jeu en vaudront la peine, parce que sinon, le moteur graphique à pas l'air top. o.O
    17/10/2013 à 06:46:52

Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, médiéval

Alpha-test Juin 2013 (République de Corée) (Windows)
Bêta fermée 14 août 2015 (République de Corée) (Windows)
Sortie 2015 (République de Corée) (Windows)
2016 (Monde) (Windows)

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.