Le MMO War of Genesis 4 sera lancé cette année

En Corée, la série des RPG tactiques War of Genesis est particulièrement populaire. Son quatrième opus se décline sous forme de MMO et se dévoile en vidéo, en attendant une sortie prévue en 2013.

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Machima

Particulièrement populaire en Corée, la série des RPG tactiques War of Genesis (qu'on connait notamment en Occident pour sa patte graphique signée Hyung-tae Kim) fait l'objet d'un quatrième opus qui se décline sous forme de MMO.
Si peu de détails sont dévoilés à cette heure sur le contenu du MMO, on retient néanmoins qu'il entend s'appuyer sur un système « d'escouades ». En plus de son héros, le joueur contrôle quatre autres combattants (à recruter parmi les centaines de personnages des opus précédents qu'on retrouve dans le MMO) ayant tous des compétences et talents spécifiques. Il conviendra de combiner ou d'enchaîner les aptitudes de tous les membres de l'escouade afin de réussir à produire des effets dévastateurs décuplés... Selon le studio sud-coréen Softmax qui développe le jeu, ces enchaînements se révéleront nécessaires dans le cadre des « affrontements d'envergure face à des bosses colossaux ou dans le cadre des sièges de forteresses ».
Dans la foulée, War of Genesis 4 emprunte également les codes des opus précédents et renchérit en terme de puissance déployée sur les champs de bataille : les joueurs pourront prendre le contrôle des Machinas (des armures divines aux allures de mechas) ou se changer en Grimma, de gigantesques formes démoniaques. Autant de promesses de combats dantesques, qui s'illustrent en vidéo (et dévoile la patte graphique du titre).

Selon le développeur, War of Genesis 4: Spiral Genesis Online devrait être lancé très officiellement dans le courant de l'année. De quoi tester sur pièce, mais peut-être aussi s'inquiéter : la presse sud-coréenne fait état de la piètre santé financière du studio Softmax qui pourrait être tenté de lancer son jeu plus rapidement que de raison.

Merci à Bal'E pour avoir partagé cette info sur nos forums !

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Réactions (7)

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  • heu sérieux, je connait pas du tout ce jeux, mais je trouve qu'il y a une légère ressemblance avec FF7

    Sinon, la vidéo ma donnée envie d'en voir plus car il a l'aire énorme !
    26/2/2013 à 21:05:10
  • Je vois vraiment pas où est le côté mmo. Ils ne nous présentent que la partie PvE solo, et le passage contre un boss où l'on contrôle un groupe donne encore plus cette impression de RPG solo.
    Si un joueur contrôle 5 personnages, ça donne quoi lorsque 20 joueurs se rencontrent en ville?
    La partie MMO PvE et PVP a plus de chance d'être fermé.
    27/2/2013 à 00:19:23
  • Si un joueur contrôle 5 personnages, ça donne quoi lorsque 20 joueurs se rencontrent en ville?
    Avec 3 personnage a se contrôlés dans Granado Espada , cela se passe asse bien et les donjons sont même ouvert (non-instancié) . Ici cela semble asse scripté donc peut-être plus instancié oui.
    27/2/2013 à 07:18:17
  • Citation de Bal'E :
    Avec 3 personnage a se contrôlés dans Granado Espada , cela se passe asse bien et les donjons sont même ouvert (non-instancié) . Ici cela semble asse scripté donc peut-être plus instancié oui.
    WoG4 demandera largement plus de ressource que GE, le niveau graphique est complètement différent.
    27/2/2013 à 11:06:59
  • WoG4 demandera largement plus de ressource que GE, le niveau graphique est complètement différent.
    Oui mais GE est maintenant vraiment vieux, les machines sont bien plus puissantes donc sa comparaison est valable à mon avis
    Et même s'il est très beau rien n'empêche de faire un bon gros LOD pour qu'il soit bien moche sur les machines qui commencent à se faire vieilles donc c'est pas vraiment un problème la qualité des graphismes
    27/2/2013 à 12:29:14
  • Citation de kraken973 :
    WoG4 demandera largement plus de ressource que GE, le niveau graphique est complètement différent.
    Je pense comme Koren , quand GE est sortie en 2006 , il était très beau(il est encore très correcte visuellement) et on avait pas les pc d'aujourd'hui alors les graphismes sont de fausses excuses , car on peut faire du beau et du optimiser en même temps lorsqu'on a du talent.
    27/2/2013 à 13:33:15
  • Citation de Bal'E :
    Je pense comme Koren , quand GE est sortie en 2006 , il était très beau(il est encore très correcte visuellement) et on avait pas les pc d'aujourd'hui alors les graphismes sont de fausses excuses , car on peut faire du beau et du optimiser en même temps lorsqu'on a du talent.
    Ou du beau et optimisé avec les pieds comme TERA
    27/2/2013 à 21:40:59

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.