De nouveaux détails sur le gameplay de War Z

Annoncé tout récemment, le MMO de survie en milieu zombie The War Z se dévoile un peu plus lors d'une longue interview de Sergey Titov, producer exécutif du jeu.

C'est à nos confrères de PCGamer que Sergey Titov a décidé de se confier lors d'une interview lisible en intégralité (et en anglais) par ici.

On y apprend notamment que le jeu ne disposera pas de quêtes, le seul objectif des joueurs étant de survivre, et les missions émergeant de manière naturelle et organique de cet objectif. Le jeu se basera sur une technologie et un moteur déjà vu dans le shooter multijoueurs WAR Inc., et le développement de cette technologie est donc en travail depuis bien longtemps, malgré que Hammerpoint Interactive n'existe que depuis un an.

En terme de contenu du jeu, on pourra rencontrer des campements construits par des survivants PNJ et imposant des règles très strictes, mettant parfois les joueurs aux prises autant avec d'autres humains qu'avec la horde de mort-vivants. Le système économique laissera la place au troc, mais voit également le retour aux valeurs sûres: l'or étant à nouveau la monnaie principale des Etats-Unis après l'apocalypse zombie. Le gouvernement sera également de la partie, essayant plus ou moins subtilement d'éradiquer la menace zombie, et parfois les survivants avec.

Côté mécanique de jeu de tir, War Z s'inspire de Battlefield 3 et War Inc, avec une gestion de la physique ou des munitions se voulant réaliste. Les armes seront placées dans l'environnement de manière logique (ie: les armes de niveau militaire ne se trouveront que dans les zones militarisées), et des améliorations d'armes à base de pièces détachées seront disponibles.

Source : http://www.pcgamer.com/2012/07/27/the-war-z-new-screenshots-interview-on-weapons-game-systems-ambition/

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Réactions (79)

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  • Pas de quêtes je dis tant mieux .
    28/7/2012 à 16:53:04
  • +1 Tant mieux
    28/7/2012 à 16:57:59
  • à voir sur piéce
    28/7/2012 à 17:35:43
  • Sur la papier ça a l'air extra !

    J'ai hâte de voir ce que donnera le système de campement construit par les joueurs. Un genre de truc à la horde ( le jeu navigateur en ligne pour ceux qui connaissent ) serait plutôt pas mal
    28/7/2012 à 18:55:01
  • ouai en faite ça va être la même chose que day Z

    fait par une boite pro en somme...
    28/7/2012 à 19:29:36
  • Citation de doomkann :
    ouai en faite ça va être la même chose que day Z

    fait par une boite pro en somme...
    Quand un mod marche bien il est copié, Counter striker, Dota, etc... nous ont bien montrés que ca ne date pas d'hier.
    28/7/2012 à 19:33:22
  • Je me suis renseigné sur la boîte qui créé WarZ et ça fait un peu plus d'un an qu'elle a été créée. Du coup je doute que pendant ce temps ils se soient tourner les pouces...
    A mon avis c'est une pure coincidence ce concept, après ils ont certainement repris ce qui marche fort sur DayZ vu qu'il est déjà disponible (même s'il s'agit d'une alpha) et ont certainement profité du buzz qui l'entoure pour annoncer leur jeu.

    Les seules choses qui me laisse perplexe sur ce jeu sont les fameux "skills" et les safe zones. Si c'est bien fait ça peut passer et même donner du bon, mais pour l'instant ça me fait plus peur qu'autre chose...
    28/7/2012 à 20:23:13
  • Left 4 dead 2 aurait il trouvé son rival ?
    28/7/2012 à 22:51:35
  • arrêté avec Day z sérieux c'est juste un mod c'est pas un jeu pour commencer et puis les possibilités ne sont pas celle d'un mmo on en est très loin, pas la même duré de vie c'est marrant day z mais au bout d'un moment voilà quoi y a rien c'est vide..

    Sinon pas de quète c'est bien, j'espère qu'il apprendrons des erreurs de Day Z justement hein vue que tous le monde crois qu'il a tous inventé.
    28/7/2012 à 23:13:15
  • De l'or comme système économie dans un monde apocalyptique où le principe est de trouver de quoi survivre, mais ouiiii ça colle super bien au background.
    28/7/2012 à 23:29:36