Soul Captor s'annonce en bêta occidentale d'ici l'été

Au cours de l'été prochain, le studio Gamania lancera le bêta-test occidental de Soul Captor, MMO free-to-play bon-enfant, où règne la camaraderie et la magie. Les inscriptions sont ouvertes.

L'année dernière, le groupe d'origine taiwanaise Gamania s'offrait les droits d'exploitation de Soul Captor. La version occidentale du MMO free-to-play bon enfant (distribuée sur les continents nord-américain et européen) s'annonce en bêta-test d'ici l'été prochain.

Pour mémoire, dans l'univers coloré de Soul Captor (ou règne « la camaraderie et la magie »), le joueur incarne un oracle luttant contre des monstres menaçant son monde et dont il faudra capturer l'âme (une fois fait, la créature pourra servir de montures). Pour y parvenir, il faudra opter pour l'une des quatre classes jouables (six à termes) parmi lesquels le guerrier, le prêtre, le chaman (maîtrisant une magie noire) et l'onmyoji (un mage élémentaire) et compter sur l'aide de son anima (une petite créature dotée de compétences spéciales).
Le jeu s'appuie sur un gameplay essentiellement PvE, fait de quêtes scénarisées à remplir (et entrecoupées de cutscenes narratives), mais intègre également un gameplay PvP.

En attendant le lancement de la bêta occidentale, les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel du MMO free-to-play.

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Réactions (16)

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  • A voir...mais bon les screens moyen.
    18/4/2012 à 10:30:10
  • Ce jeu à l'air bon en contenu , à voir.
    18/4/2012 à 11:00:10
  • Petit UP pour vous avertir que l'open beta a débuter le 12 Juillet: http://uk.beanfun.com/soulcaptor/

    Vous pouvez télécharger le jeux ou bien jouer directement sur le web , a vous de voir.
    15/7/2012 à 18:27:10
  • Merci Bal'E, ça m'occupera ^^
    15/7/2012 à 18:35:57
  • Si des joueurs peuve faire un petit retour: )
    15/7/2012 à 20:19:15
  • Apres 2 heures de jeux ( Je suis lvl 17 avec un shaman) je suis plutôt ravi:

    Ce que j'aime:
    -Certaine quêtes sont quelquefois scénarisé avec des voix
    -Les animations
    -le style graphique est sympa (faut savoir garder son âme d'enfant, aimé les contes de fée car le monde est plutôt féeriques)
    -Les sons sont rigolo et plutôt originaux (du genre chant de baleines)
    -On inter-réagi avec notre Anima (Par exemple j'ai trouver une map au trésor et c'est mon anima qui m'indiquait ou aller chercher)
    -On peut habillé a notre façon notre Anima et on doit lui trouver de la nourriture spécial pour leveler les skills qu'ont veut lui donner.
    -Avec la récupération des âmes appartenant aux mobs on peut les convertir en nourriture pour notre anima, en enchant ou en divinity (pour améliorer notre perso)
    -Les déplacements du perso sont rapide
    - On peut éloigner considérablement la camera de notre perso
    -Le countdown timer des skils est plutôt rapide
    -techniquement j'ai pas eu de problème notable , ni de bugs

    Les moins:
    -Les graphiques ne sont pas très poussés mais qui a l'avantage de fonctionner sur des petits pc
    -c'est des petites maps (instance avec chargement) et non un monde ouvert
    -Les skins des armures ne sont pas très attrayant , même très laid ( c'est pour cela que j'ai pris le Shaman c'est lui qui a le plus beau skin)
    - Aucune idée si le cash shop va coûter cher ou pas

    Pour le reste je sais pas, ca me semble asse convenu dans le genre f2p, je vais donc continué mon exploration du jeux.
    16/7/2012 à 01:05:54 (modifié le 16/7/2012 à 01:05:54)

Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, asie, fantasy

Bêta fermée Décembre 2010
Bêta ouverte 2011
Sortie 2011

1 jolien y joue, 1 y a joué.