Démo de la version alpha : quand Salem fait son pain

Salem, le bien nommé « Crafting MMO » de Paradox Interactive, se dévoile en démo. Et on découvre le travail colossal nécessaire, entre autres, à la réalisation d'un morceau de pain.

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Nous l'abordions, les équipes de développement de Salem, le « Crafting MMO » estampillé Paradox Interactive, dévoilait sa version alpha dans le cadre d'une démo retransmise en en direct et en streaming.

On y a retrouvé la version du jeu présentée à la presse lors de la Gamescom en août dernier, « encore très en développement » (affichant par exemple des éléments sans texture), mais permettant de mieux appréhender le gameplay du jeu.
On le sait, Salem place le joueur dans la peau d'un colon du 17e siècle fraîchement débarqué en Nouvelle-Angleterre et devant y implanter les bases de la civilisation. Pour atteindre l'objectif, il devra notamment assurer sa subsistance (pour éviter que le personnage ne meure de faim - Salem intègre des mécanismes de mort permanente), en travaillant et commerçant avec les autres joueurs.
À titre d'exemple, la démonstration débute (à environ 18 minutes dans la vidéo ci-dessous) avec des velléités de faire du pain... Et c'est du travail. Il faudra ainsi successivement semer du blé et le récolter, puis le moudre dans un moulin pour obtenir de la farine. Après avoir trouvé un seau, on pourra puiser de l'eau à la rivière et la mélanger à la farine (en plus de levure) pour réaliser sa pâte à pain sur une table de travail. La pâte crue devra évidemment être cuite dans un four, qu'il faudra alimenter en bois, préalablement coupé sur un arbre. C'est seulement au terme de ces neuf étapes que le personnage pourra enfin se sustenter et s'assurer une bonne santé - pour peu que les ingrédients utilisés soient de bonne qualité pour s'assurer de la valeur nutritive des aliments concoctés. Bigre !
On comprend dès lors mieux le sous-titre de Salem, le « Crafting MMO », le jeu dont le gameplay s'articule largement autour de l'artisanat, tout en affichant manifestement un certain souci de réalisme. Pour les curieux, la démonstration de plus d'une heure et demi (en anglais) peut être revue à cette adresse ou ci-dessous.

Que pensez-vous de Salem ?

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Réactions (17)

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  • Juger un jeu que sur ses graphismes c'est juste pitoyable.
    28/9/2011 à 20:45:46
  • Citation de Ika-nam :
    Heuuuu, c'est pas un peu con de juger un jeu sur une pré-alpha? Un jeu indé de surcroit
    Sauf s'ils nous cachent qu'ils ont dans l'idée de refaire une refonte totale, ce dont je doute, on peut déjà juger le coté décalé des graphismes ... ce F2P (car s'en sera un, donc CS rappelons-le) en 1995 il aurait été jouable peut-être mais là désolé il faut l'avouer, il est clairement pas beau.
    Bonne chance quand même.
    28/9/2011 à 20:47:12
  • et donc la difference entre ça et Farmville, c'est juste qu'ils ont reussi a faire un truc encore plus moche qu'un jeu facebook ? gg...
    29/9/2011 à 00:04:45
  • Citation de Ahoryu :
    Sauf s'ils nous cachent qu'ils ont dans l'idée de refaire une refonte totale, ce dont je doute, on peut déjà juger le coté décalé des graphismes ... ce F2P (car s'en sera un, donc CS rappelons-le) en 1995 il aurait été jouable peut-être mais là désolé il faut l'avouer, il est clairement pas beau.
    Bonne chance quand même.
    Des sources pour le Cash Shop ? H&H est F2P sans cash shop et il continue de tourner...

    Sinon je suis pas fan des graphismes non plus, mais vu de haut ça passe encore.

    Et puis c'est de la pre-alpha, contrairement à ce que tu dit ahoryu les graphismes vont subir énormément de refontes / changements. Le mec le dit lui même au début de la vidéo les textures sont des place holder pour la plupart.
    29/9/2011 à 10:40:39
  • Citation de Darth Courgette :
    et donc la difference entre ça et Farmville, c'est juste qu'ils ont reussi a faire un truc encore plus moche qu'un jeu facebook ? gg...
    Tu as jouer à Haven & Hearth ? C'est 1000 fois plus poussé et plus intéressant qu'un farmville.
    29/9/2011 à 10:41:24
  • Clair que pour apprécier ce jeu, faut avoir jouer au moins a H&H.
    Jcrois que c'est le pire sandbox qu'on puisse imaginer.
    Sur H&H, y avait besoin de quoi..... 200 joueurs par monde, et tu pouvais déjà interagir pas mal.
    Et non y aura pas de cash shop sur ce jeu, ou alors ils dénaturent le principe.
    Ceci dit, je sais pas comment ils pourront faire dla thune du coup.

    Enfin bref. Disons que je suis l'actualité de loin.
    29/9/2011 à 10:58:09
  • Citation de Winston' :
    Des sources pour le Cash Shop ? H&H est F2P sans cash shop et il continue de tourner...

    Sinon je suis pas fan des graphismes non plus, mais vu de haut ça passe encore.

    Et puis c'est de la pre-alpha, contrairement à ce que tu dit ahoryu les graphismes vont subir énormément de refontes / changements. Le mec le dit lui même au début de la vidéo les textures sont des place holder pour la plupart.
    Un peu d'optimisme ça fait pas de mal. J'espère me tromper sur le CS et les graphismes mais même si c'est le cas, il ne m'intéressera pas. Je jetterai un oeil sur l'actualité de ce jeu de temps en temps quand même.
    29/9/2011 à 14:32:14

Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Gestion, MMO, réflexion, historique, réaliste

Bêta fermée Septembre 2011
Bêta ouverte Novembre 2012
Sortie 19 juin 2015

6 joliens y jouent, 10 y ont joué.