Quand Kingz affiche ses ambitions

Dans la foulée d'ArcheAge, de plus en plus de développeurs sud-coréens dévoilent des MMORPG affichant de hautes ambitions en terme de contenu. Le studio LOGIWorks dévoile Kingz place le joueur dans la peau d'un roi médiéval.

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À tort ou à raison, on a longtemps considéré le gameplay des MMO développés en Corée du Sud comme étant plutôt minimaliste. Manifestement, aujourd'hui, les MMORPG venu du Pays du matin calme font montre d'un peu plus d'ambition. Après ArcheAge qui se revendique comme le premier MMORPG de troisième génération, le studio LOGIWorks dévoile aujourd'hui Kingz: Constantinople, un MMOPRG affichant de hautes ambitions et plaçant le joueur dans le peau d'un roi médiéval.

Dans un univers fantastique en 3D (librement) inspiré de l'Europe du Moyen-Âge, Kingz invite le joueur à conquérir un territoire pour y ériger un château qui deviendra le coeur de son royaume. Il faudra y créer des infrastructures (maisons, forges, fermes, moulins, etc.), exploiter les ressources locales (mines) afin d'attirer des villageois susceptible de se mettre au service du seigneur local et de faire prospérer le lieu (le jeu s'appuie notamment sur un système de quêtes spéciales liées à la gestion du royaume)... ou le diriger d'une main de fer (le studio LOGIWorks évoque déjà un « système pénal » permettant de juger, voire de condamner à mort certains sujets).
Pour autant, si le roi profite du travail de ses gens, en contrepartie, il devra aussi assurer leur protection et ne pas hésiter à affronter les créatures (parfois gigantesques) menaçant son royaume...

Kingz est manifestement en développement depuis 2009 (date de création de LOGIWorks par une équipe ayant fait ses armes chez NCsoft et Nexon) et prévoit déjà un lancement en Corée du Sud d'ici 2013. D'ici là, les premières phases de bêta-test sont attendues au cours de l'été 2012.

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Réactions (14)

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  • Ça pourrait être un jeu intéressant de mon point de vue, à voir par la suite avec plus d'infos .
    22/8/2011 à 17:19:05
  • Si chaque joueur est un roi pouvant construire son royaume, ca va vite être le bordel, ou ca va être sur-instancié.
    22/8/2011 à 17:26:09
  • ho tien des femmes en string ! sa nous change !

    enfin il y a quelque idée sympa via le château , a suivre .
    22/8/2011 à 17:42:32
  • sympa d'aprendre que de tels jeux sont en dev ....reste a savoir si il merite l'interet qu'il peut suscité..
    22/8/2011 à 19:06:57
  • Ils ont volé le concept que j'avais en tête les salops x)
    Mais le voir se réaliser n'est pas si salop que ça
    22/8/2011 à 20:17:27
  • Ca susite pas mal de question ,et etre le king d'un royaume ca commence plutot bien.

    Ci on peu attaqué le royaume d'un joueur ou avoir des joueurs de ton coté comme une guild mai version royaume ca pourrai me plaire a suivre.
    22/8/2011 à 21:25:33
  • Nan mais croyez pas que chaque joueurs sera un Roi hein. Je suppose qu'il faut être chef de guilde, conquérir un territoire avec sa guilde, construire le chateau avec sa guilde, se faire couronner Roi, etc... et après seulement, tu joues les Tyrans, ou les Grands Seigneurs. Je vois bien un truc façon Camelot, avec chevaliers de la Guilde Ronde, et tout le toutim ^^.

    Sinon, le vilain Balrog des familles il est sympa, mais le tout pti moulin derrière les grandes murailles d'un chateau, ça le fait pas trop (mais pourquoi qu'on les construisait en haut d'une colline, les moulins à VENT ? huhuhu)
    22/8/2011 à 21:57:43
  • La vidéo me fait penser à un mixte de Age of Empire et Herose of Might and Magic et pas du tout à un MMORPG "traditionnel" mais bon faut voir ...
    23/8/2011 à 07:58:55
  • J'aime assez l'orientation de la troisième génération de mmos made in pays du matin levant. Archeage semble avoir ouvert une voie vers un contenus original et bien entendu addictif à souhait. Cela change des mmos theme park , c'est ce que les joueurs attendaient. Et la corée semble l'avoir comprise avant les autres.
    Je vais pas m'en plaindre , sa me plait .

    A suivre et de prêt .
    23/8/2011 à 15:28:40
  • Aoe et Hm&m oO je vois pas où tu as pu voir ce mix...

    Je vois carrément plus le mélange "Fable" et "Monster hunter frontier"

    Mais je n'ai pas compris pourquoi il était classé MMorpg, ça sent plus le jeu tout instancié (même les quêtes sont faite avec des Pnj qu'on choisit avec les cartes au début) le genre de jeu solo où l'on peut whisper d'autres joueurs ("salut, je viens de faire ma forge et toi t'en es où ?")
    J'ai pas aimé Fable, je pense ne pas être interessé par celui ci non plus, j'aurais bien aimé le jeu décrit par Zenboy mais je ne pense pas que Kingz soit comme cela.
    23/8/2011 à 15:32:30

Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, simulation, fantasy, médiéval

Bêta fermée Juillet 2012
Sortie 2013

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.