Les actualités MMO et MMORPG
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The Secret World retarde sa date de sortie au 3 juillet
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Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
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La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon
World of Warcraft: Mists of Pandaria -
38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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MàJ du 25 Mai
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La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
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Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
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Command and Conquer Tiberium Alliances est disponible
Command and Conquer - Tiberium Alliances
GC 2011 : JeuxOnline à la rencontre de l'équipe de TSW
Il y a deux semaines, lors de la GamesCom 2011, JeuxOnline, en la personne de Fartha, a pu s'entretenir avec l'équipe de développement du jeu et vous livre aujourd'hui cet entretien. Lire la suite
Des porte-avions mais pas de sous-marin dans World of Battleships
Tout juste annoncé, World of Battleships commence à dévoiler son gameplay : le joueur prend la barre de navires de guerre, dont des porte-avions et leurs escadrons mais pas de sous-marin risquant de déséquilibrer le jeu compétitif. Lire la suite
Des extensions à un rythme accru
Depuis un semestre, World of Warcraft voit sa population de joueurs décroître. Blizzard réagit en aimerait accélérer le rythme des sorties des extensions du MMORPG. De quoi imaginer des annonces à la BlizzCon ? Lire la suite
GC 2011 : The Secret World, résumé jour 3 et 4
Le weekend dernier, l'équipe de développement et l'équipe communautaire de The Secret World étaient présent à la GamesCom pour montrer à la presse et au public de nouvelles phases du jeu. Lire la suite
GC 2011 : Jay Wilson donne quelques précisions sur l'hôtel des ventes
Dans le cadre de la GamesCom de Cologne, les équipes de Blizzard ont notamment détaillé leurs projets concernant l'hôtel des ventes de Diablo III, acceptant des transactions en monnaies réelles. Jay Wilson revient sur les problématiques juridiques. Lire la suite
Aperçu de la mise à jour 1.5 de Rift
Trion Worlds conserve son rythme de mises à jour élevé et prévoit le déploiement de la mise à jour 1.5 de Rift d'ici fin septembre. Au programme, les Chroniques de Télara, un nouveau champ de batailles, ou encore de nouvelles capacités de haut niveau. Lire la suite
Record de fréquentation pour la GC 2011 et rendez-vous en 2012
La GamesCom a fermé ses portes hier soir. Au cours des cinq jours de festival, quelque 275 000 visiteurs se sont pressés dans le Koelnmesse pour découvrir les plus de 300 jeux présentés cette année. Lire la suite
GC 2011 : The Secret World, résumé jour 2
L'équipe de développement et l'équipe communautaire de The Secret World sont présent à la GamesCom en ce moment afin de montrer à la presse et au public de nouvelles phases du jeu. Lire la suite
GC 2011 : The Secret World, résumé jour 1
L'équipe de développement et l'équipe communautaire de The Secret World sont présent à la GamesCom en ce moment afin de montrer à la presse et au public de nouvelles phases du jeu. Lire la suite
GC 2011 : Seven Core s'annonce en version européenne
Alors que Seven Core entre tout juste en bêta-test en Corée, le MMORPG mêlant fantasy et science-fiction s'annonce en version occidentale sur les serveurs de gPotato. Les préinscriptions aux bêta-tests sont ouvertes. Lire la suite
GC 2011 : Salem dévoile sa bande-annonce
Mercredi dernier lors de sa conférence de presse de la Gamescom, l'éditeur Paradox présentait le gameplay sans concession Salem. Le « Crafting MMO » dévoile aujourd'hui son inquiétante bande-annonce. Lire la suite
GC 2011 : PlanetSide 2 s'illustre et vante les capacités de son moteur
Sony Online profite de la Gamescom pour dévoiler quelques nouvelles images de PlanetSide 2. Dans la foulée et pour assumer son statut de MMOFPS « sandbox », on découvre les capacités du moteur du jeu. Lire la suite
GC 2011 : Sony Online mise sur les jeux en téléchargement
Parallèlement à ses MMORPG à gros budget, Sony Online mise aussi sur des titres plus modestes et moins chers, distribués en téléchargement sur le PSN. Son shooter online, PayDay: The Heist, s'annonce pour le 4 octobre prochain. Lire la suite
GC 2011 : Dota 2 en bêta après la Gamescom pour une sortie en 2012
Alors que Dota 2 se dévoile actuellement dans le cadre du tournoi de la Gamescom, le MOBA du studio Valve accueillera prochainement ses premiers testeurs, mais planifie une sortie très progressive, pas avant 2012. Lire la suite
GC 2011 : Blizzard s'intéresse « très, très sérieusement à une version console »
Si l'histoire entre Blizzard et l'univers des consoles a souvent été contrariée, le développeur envisage « sérieusement » de ne pas limiter Diablo III aux PC et recrute en conséquence. Lire la suite
GC 2011 : Un mode « Inferno » mais pas de bêta avant septembre
Si la date de bêta-test, et plus encore de sortie, de Diablo III reste encore floue, Blizzard confirme la présence d'un mode de difficulté « Inferno » dans le RPG d'Action, lui promettant une durée de vie accrue. Lire la suite
GC 2011 : Le mod Blizzard DOTA sera lancé avec Heart of the Swarm
En plus des créations des joueurs réalisées avec l'éditeur de Starcraft II, Blizzard proposera quatre mods officiels, dont « Blizzard DOTA » inspiré du DotA original. Ce MOBA sera lancé en même temps qu'Heart of the Swarm. Lire la suite
GC 2011 : « Une véritable expérience sandbox »
L'éditeur Paradox a profité de sa conférence de presse de la Gamescom pour présenter quelques uns de ses prochains titres, parmi lesquels Salem, son « Crafting MMO » présenté comme une « véritable expérience sandbox ». Lire la suite
GC 2011 : Paradox annonce War of the Roses
Paradox avait promis de dévoiler son Project Postman durant la Gamescom. On découvre le jeu sous son titre définitif, War of the Roses, présenté comme un jeu en ligne d'action dans un contexte de guerre médiévale. Lire la suite
GC 2011 : Les bases du gameplay de World of Warplanes
World of Warplanes, le prochain jeu en ligne d'action / stratégie du studio Wargaming, dévoile les grandes lignes de son gameplay et lève le voile sur les différentes catégories d'avions à la disposition des pilotes virtuels. Lire la suite


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