Les actualités de Sony Computer Entertainment
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Sony s'intéresse au cloud gaming ?
L'E3 est l'occasion des révélations les plus folles et Sony pourrait profiter du salon américain pour dévoiler ses projets en matière de cloud gaming. Ses consoles pourraient permettre de jouer à des titres jusqu'alors réservés à d'autres plateformes. Lire la suite
Une perte record, une action qui plonge mais des projets nombreux pour l'E3
Hier, Sony publiait ses comptes et dévoilait une perte annuelle record de 4,42 milliards d'euros. Aujourd'hui, l'action du groupe dévisse atteignant son cour le plus bas depuis 30 ans, mais Sony n'en prépare pas moins l'E3. Lire la suite
La visioconférence entre joueurs s'annonce sur PS Vita
La PS Vita, la console portable de Sony, intègre une application gratuite permettant de discuter entre joueur en visioconférence, tout en jouant. Une aubaine pour le MMO sur console portable. Lire la suite
Six milliards de pertes, 10 000 licenciements et un recentrage sur le jeu vidéo
Le groupe Sony anticipe 6,4 milliards de dollars de pertes au cours de l'année écoulée et prévoit 10 000 licenciements dans le monde. Pour se redresser le groupe entend recentrer ses activités sur l'imagerie, le mobile et les jeux. Lire la suite
Phantasy Star Online 2 s'annonce sur PS Vita
Jusqu'alors attendu sur PC, Phantasy Star Online 2 s'annonce sur PS Vita, la console portable de Sony. Les joueurs des deux plateformes joueront sur les mêmes serveurs et avec les mêmes personnages. Lire la suite
Le PlayStation Network devient de Sony Entertainment Network
Sony fait évoluer son PlayStation Network qui devient le Sony Entertainment Network, une infrastructure globale et transmedia, dévolue à l'ensemble des loisir digitaux du groupe. De quoi imaginer une approche pluridisciplinaire et interconnectée des contenus ludiques. Lire la suite
EVE Online, Dust 514, une expérience globale
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
Une action collective contre l'interdiction d'engager des actions collectives
Pour se prémunir contre d'éventuelles poursuites suite au piratage de ses infrastructures, Sony modifiait le CLUF du PlayStation Network afin d'interdire les actions collectives à son encontre. Un joueur américain conteste la validité de la clause devant les tribunaux. Lire la suite
Cinquante-cinq class actions contre Sony et des assurances récalcitrantes
En avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Aujourd'hui, les assurances de Japonais rechignent à couvrir le coût de l'intrusion alors que 55 actions collectives ont été initiées par les joueurs lésés. Lire la suite
Piratage du PSN : la justice examine d'éventuelles négligences de Sony
Suite au piratage de ses infrastructures, Sony fait face aux accusations des joueurs qui affirment que le groupe connaissait les failles de son système et aurait licencié parmi ses équipes de sécurité. Lire la suite
Piratage : Sony aurait tardé à informer les joueurs
Fin avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Selon les commissions d'enquête en charge du dossier, l'exploitant aurait néanmoins tardé à reconnaître l'intrusion et son ampleur. Lire la suite
Les pirates du PSN arrêtés en Espagne ?
Fin avril dernier, le PlayStation Network était piraté et les infrastructures de Sony interrompues pendant plusieurs semaines. Les auteurs de l'intrusion auraient été arrêtés en Espagne. Lire la suite



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