Présentation de la dimension persistante du MOBA Games of Glory

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Publiée le 30 juillet 2014 à 10:15

Pour se démarquer dans le secteur très encombré des MOBA, Games of Glory entend appuyer son gameplay sur un univers persistant. Les affrontements entre équipes de joueurs dans l'arène ont ainsi des répercutions durables sur l'univers de jeu et sa trame afin de retranscrire la lutte de pouvoir qui oppose les différentes factions du jeu.
Selon le développeur, les victoires et défaites des joueurs pourront ainsi engendrer « l'apparition d’une nouvelle faction, l'introduction d’un nouveau clone [les héros jouables de Games of Glory] d’une faction victorieuse, de nouvelles armes et équipements, la modification d’un mode de jeu ».
Pour animer son univers persistant, le MOBA intègre également un système de quêtes, en solo, en coopération ou en club, permettant d'en apprendre plus sur les différentes factions et les différents Clones de Games of Glory.

Auteur : Lightbulb Crew
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : games-of-gloryjournal-de-développementlightbulb-crewmobaunivers-persistant

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Plateformes PlayStation 4, Windows
Genres Indépendant, jeu de rôle (rpg), MOBA, stratégie, science-fiction

Alpha-test 2017 (PlayStation 4)
Bêta fermée 10 mars 2017
Bêta ouverte 25 avril 2017
Sortie Inconnue