Aperçu du système de combat à distance de Tree of Savior

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Publiée le 2 juin 2014 à 14:54

Dans Tree of Savior, les affrontements à distance invitent le joueur à contrôler à la fois ses déplacements et la visée de son attaque (le joueur peut se déplacer et attaquer en même temps). Le plus souvent, il suffira de faire face à l'adversaire pour qu'il soit visé automatiquement. Mais pour cibler un adversaire précis dans un groupe par exemple, on pourra combiner la touche [SHIFT] et les flèches directionnelles du clavier.
La distance est par ailleurs déterminante dans le calcul des dommages infligés : le joueur devra trouver le bon compromis pour infliger un maximum de dégât, tout en restant à portée de tir et hors de portée des coups de l'adversaire.

Auteur : IMC Games
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : combatdistancegameplayimc-gamestree-of-savior

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG

Bêta fermée Février 2014
Bêta ouverte 17 décembre 2015 (République de Corée)
Sortie 29 décembre 2015 (République de Corée)
10 mai 2016 (Europe)