Aperçu du système de combat de mêlée de Tree of Savior

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Publiée le 2 juin 2014 à 14:46

Tree of Savior se joue au clavier (huit directions pour se déplacer grâce aux flèches directionnels et la souris n'est pas utilisées). Dans ce contexte, comment fonctionnent les attaques de mêlées ou les buff d'alliés ? Selon le développeur, les personnages comme le swordman ou le clerc (utilisant des attaques de courtes portées ou physique), les coups sont directement portés aux monstres se trouvant à proximité.
Les autres compétences, comme les compétences de soins ou de buff, sont lancées au travers de zones d'effet qu'il faut activer (en marchant dessus) pour les activer. Ces "zones de buffs" peuvent aussi être utilisées sur les monstres afin de leur infliger des dégâts ou pour les débuffer. Le développeur y voit l'opportunité de combats stratégiques.

Auteur : IMC Games
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : combatgameplayimc-gamesmêléetree-of-savior

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG

Bêta fermée Février 2014
Bêta ouverte 17 décembre 2015 (République de Corée)
Sortie 29 décembre 2015 (République de Corée)
10 mai 2016 (Europe)