Gameplay d'ArcheAge #4 : les animaux de compagnie, ailes volantes, pénalité de mort et duels PvP
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Publiée le 17 décembre 2012 à 09:15
ArcheAge prépare son bêta-test ouvert sud-coréen et illustre quelques-unes de ses dernières mises à jour. Dans l'ordre, on y découvre les animaux de compagnie et moutures pouvant accompagner les joueurs, et pouvant également combattre à leur côté ; l'amélioration des ailes volantes (pour augmenter leur temps de vol et les utiliser stratégiquement) ; les pénalités de mort (qu'on pourra réduire avec une prière afin de récupérer une portion de l'expérience perdue au combat) et enfin, les duels PvP en zone neutre permettant à deux joueurs de mesurer leur habileté au combat.
Ca donne envie, les animations de personnages se sont bien améliorer depuis un an. Par contre on a jamais eu des vidéos de pvp de masse sans avoir les graphismes mit au minimun, le jeu ne doit pas être encore assez optimisé pour ce type d'affrontement visiblement.
Avec un peu de recherche sur youtube, on peut voir des sièges de facilement 50 joueurs. C'est pas 200 mais ça reste encore en cours de dev, mais à ce nombre ça tourne déjà. (sans parler que les joueurs occidentaux sur les CBT ont un ping pas sympa)
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