Journal de développement #3 : le repos du guerrier
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Publiée le 21 août 2012 à 10:14
Fort de ses combats dynamiques, RaiderZ est un MMO d'action. Pour autant, il intègre aussi un solide gameplay non combattant : les restes de monstres servent de base à un artisanat complexe et omniprésent, les tavernes sont nombreuses, tout comme les options sociales et conviviales. Illustration vidéo.
Encore une vidéo de PWE pour un jeu qui est déjà publié par Gameforge. Tiens, tiens, il semble que les Américains ont du mal à se tenir à l'écart d'un marché qui ne leur appartient pas. Étrange, surtout quand on considère que Neowiz et GF ont moralement décidé d'utiliser un IP block. Quelle bande de braconniers sans scrupule.
Le seul point d'interogation qu'il me reste sur ce jeu, c'est le model pvp: y a-t-il du pvp en open world (PK mode and coe), en arène, des BG des castle a capturé ?
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