Aperçu de la refonte de RaiderZ Online

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Publiée le 20 novembre 2018 à 12:02

Si RaiderZ a fermé ses portes en Asie en 2013, puis en Occident en 2015, le MMO est ressuscité par le studio MasangSoft qui entend en proposer une refonte. Le développeur esquisse quelques-uns de ses projets en vidéo, comme le fait de supprimer les classes au profit d'un système de progression basé sur l'équipement et des compétences passives (via des arbres des compétences "massifs"), la modification des zones de départ du fait d'une réécriture de la trame narrative, ou encore certaines des mécaniques de jeu (comme le système d'esquive).

Auteur : MasangSoft
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : gameplaymasangsoftraiderzraiderz-onlinerefontemmoasiecorée-du-sud

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Plateformes Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, tir, asie, fantasy, médiéval

Bêta fermée Octobre 2010
Bêta ouverte Avril 2011
Sortie Juin 2012
Arrêt 30 août 2013 (Europe)
2015
2015 (République de Corée)