Animations de vêtements (technologie APEX)

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Publiée le 20 mars 2010 à 19:46

Le développeur CCP (Eve Online) a profité de la GDC 2010 pour dévoiler quelques uns de ses travaux graphiques actuels sur la modélisation et l'animation de vêtements de personnages, grâce à la technologie APEX de NVidia.
Cette technologie pourrait être utilisée dans l'extension Incarna d'EVE Online, Dust 514 ou encore World of Darkness Online (ce dernier MMO exploitant une thématique gothique et portant un soin tout particulier à la fois à la mode et aux tenues vestimentaires des personnages, on peut supposer que la technologie de NVidia y sera particulièrement utile).

Auteur : NVidia, CCP
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : animationapexpersonnagevêtementgdcgdc-2010

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