Level design de Synergie Park, zone A de Leelh

8 aiment, 5 n'aiment pas.

Publiée le 26 février 2010 à 20:03

Les équipes du studio 3Dduo livrent quelques uns des secrets de fabriques de leur WMORPG post-apocalyptique. Présentation du level design de Synergie Park, une partie de la zone A de Leelh.

Auteur : 3Dduo
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : level-designsynergie-parkleelh

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Que pensiez-vous de Leelh ?

7,8 / 10
47 aiment, 8 pas

Réactions (12)

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  • Intriguant... J'aime le côté un peu crade qui ressort des images, à voir...
    26/2/2010 à 22:33:54
  • Notre Park
    26/2/2010 à 23:03:01
  • L'univers est vraiment bien rendu, j'adore tout particulièrement les cadavres devant l'église et l'aspect vieille pellicule de la vidéo
    26/2/2010 à 23:06:30
  • L'ambiance rappelle un bon petit Fallout. Ca change des MMO gnangnan au style graphique casual-neuneu pour trentenaires nostalgiques de leur enfance. Ca change aussi des MMO type coréenss qui font de la taylorisation en monster-bashing abrutissant et sans intérêt. Enfin un vrai jeu avec une histoire ? Un style graphique original ? Du game play solide ? Une vraie recherche scénaristique, graphique, musicale ? Incroyable. Vite vite je le veux !
    26/2/2010 à 23:15:03
  • Vidéo très sympa, Leelh innove dans tous les domaines.
    26/2/2010 à 23:20:52
  • vaporware
    27/2/2010 à 09:33:20
  • ne dites pas que les corons ça ressemble a ça surtout !!!
    27/2/2010 à 11:13:26
  • mouais, bof, bof. On sent pas le commentateur très convaincu de sa création...
    27/2/2010 à 14:00:40
  • j'ai beaucoup l'idée de transformer une ville réel. ça seras très intéressant d'aller se balader dedans
    27/2/2010 à 22:44:33
  • Commentaires vraiment pas convaincants. Vidéo à chier.
    Image assombrie et bruitée, donc pas vraiment image In Game.

    Sans déconner les gars appliquez vous sur vos vidéos, parce que la, le type qui fait "euh...". toutes les 3 sec et qui sait pas quoi dire à part des trucs "pseudo techniques" dont tout le monde se fout.

    J'aimais bien l'idée mais là va sérieusement falloir revoir vos réalisations (a but publicitaire quand même: le but c'est pas de faire fuir le joueur non plus)

    ps: c'est une critique à but constructif (j'entends déjà les trolls des bois grincer des dents)
    28/2/2010 à 07:59:13

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Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, post-apocalyptique

Bêta fermée 24 mars 2010
Bêta ouverte 29 avril 2010
Sortie 14 juin 2010
Arrêt 3 janvier 2014
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