En attendant un lancement fixé au 19 mars (et pour encourager les précommandes d'ici là), le studio Pearl Abyss poursuit son tour d'horizon des différentes fonctionnalités de Crimson Desert. Dans une nouvelle présentation vidéo, le studio coréen s'intéresse ici à la vie quotidienne du monde ouvert de Pywel, qui nourrit les activités sociales du RPG d'action.
On en retient notamment que les joueurs de Crimson Desert pourront chasser et pêcher, réunir des ingrédients pour cuisiner, cueillir des plantes ou capturer des insectes pour l’alchimie, ou encore récolter les ressources nécessaires à l'artisanat afin d'améliorer leur équipement.
Le jeu intègre aussi des mécaniques de housing et de gestion de camp. Le joueur aura vocation à fonder le nouveau campement de son clan, les Crinière Grises, notamment grâce à diverses ressources matérielles ou financières. Le joueur pourra progressivement développer son camp, y débloquer de nouvelles fonctionnalités et en faire le point d'appui de son aventure. Le campement pourra abriter des fermes et des ranchs (utiles pour produire des ressources), accueillir des marchands à qui acheter des provisions ou des compagnons qui pourront être envoyés en mission dans l'univers de jeu.
Selon le développeur, les villes et villages du continent de Pywel sont animés par l'activité de leurs habitants, des forgerons, tailleurs et autres marchands. Le joueur aura vocation à interagir avec ces PNJ : ils pourront tantôt demander de l'aide (dans le cadre de mission), tantôt se montrer méfiants, voire hostiles, par exemple si le joueur viole la loi locale (il devra faire face à la justice, susceptible de le conduire en prison).
La sortie mondiale de Crimson Desert est fixée au 19 mars prochain, sur PC et consoles.
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