Aperçu du gameplay de Sojourn dans Overwatch 2

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Publiée le 15 avril 2022 à 15:55

En prévision du lancement du bêta-test d'Overwatch 2 le 26 avril prochain, Blizzard poursuit sa présentation des nouveaux héros du shooter. Après avoir révélé l'histoire de Sojourn, le développeur s'intéresse à son gameplay (que le studio dévoilait dans le cadre d'un livestream, soulignant que ce 33ème personnage jouable est en projet de longue date et sera au coeur des nouveautés d'Overwatch 2). Sojourn se spécialise notamment dans les tirs de précision à moyenne portée.

Comme les autres héros d'Overwatch, Sojourn dispose de plusieurs capacités :

  • Canon électrique : qui peut être utilisé pour un tir principal projetant des projectiles qui génèrent de l'énergie à l'impact et charge l'arme pour un tir secondaire, qui projette cette fois un tir puissant qui consomme l'énergie stockée
  • Tir disruptif : une capacité de zone qui ralentit les adversaires et leur inflige des dégâts (qui peut être utilisé en soutien avant d'utiliser son canon électrique) ;
  • Tacle : Sojourn peut être très mobile, notamment grâce à son Tacle, une glissade au sol réalisée à l'aide de propulseurs, qui peut être enchainée avec un saut en hauteur. La capacité ajoute de la mobilité et de la verticalité au gameplay de Shojourn ;
  • Surcadençage (capacité ultime) : la capacité ultime de Sojourn charge automatiquement l’énergie de son Canon électrique pendant quelques instants. Ses tirs sont alors capables de transpercer les adversaires.

Auteur : Blizzard Entertainment
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : blizzard-entertainmentgameplayoverwatchoverwatch-2shootersojourn

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  • Citation de Toga :
    Il faudrait prendre en compte aussi les gars qui smurff, qui ont niveau diam/master, et qui sont la en bronze/silver/gold, juste "pour le fun"

    Et je ne parle pas des streamers en ce moment qui font que du stream "Educational Bronze to GM"... Les mecs qui suivent ça, s'imagine quoi, que d'un coup en voyant un master rouler sur du bronze il peut faire pareil ?
    J'ai partiellement éludé le sujet.
    Aujourd'hui sur Overwatch 1 on se retrouve avec une communauté de hardcore gameur. Même si le nombre total de joueurs restants n'est qu'un fragment de ce qu'il y avait au départ.
    Je pense que les cotes en ce moment ne reflètent pas le même niveau de jeu qu'en 2018, par exemple, un mid platine actuelle aurait sa place en diamant.
    Les joueurs qui sont en jeu ont tous des centaines voir milliers d'heures pour certains. Et les low lv profils sont souvent un énième compte (pour diverses raisons).

    Perso j'ai été 3-4 mois master à une période (il y a 2 ans et demi) ou j'avais beaucoup plus de temps de jeu. Maintenant je fais des va et viens entre mid plat et low diams. Ma visé n'est pas beaucoup plus mauvaise qu'à l'époque, mon game sens a du pourtant évoluer, d'ailleurs je pense que c'est impossible de monter aussi haut sans.
    Cependant c'est pour résumer une chose, le niveau de jeu global a beaucoup augmenté et des joueurs sont devenus très exigent envers eux et les autres sur des niveaux parfois plutôt bas.
    Je pense que c'est un stress pour certain et cela explique sûrement cette stat, que plus de 50 des joueurs ne lance jamais de partie en ranked sur une saison.

    "Educational Bronze to GM"
    Je les regardes quasi toutes (en plus de Overwatch moment etc )
    Les mecs qui font ces vidéos sont bien souvent des génies dans leur domaine. On peux prendre comme exemple Dafran (Farmer), ML7, Cyx et des tas d'autres. Ils ont également une particularité, celle de jouer 10h par jour depuis des années.
    J'ai plus de mal avec des joueurs comme Super ou Wanted qui aiment bien se la péter à longueur de journée (mais ca reste purement subjectif).
    J'ai toujours préféré les joueurs plus terre à terre, qui sont souvent un peu meilleur mais font vivre une communauté comme le regretté Poxteca, Alphacast ou le clown Locklear (lui ca reste sujet à débat, je suis d'accord ).
    Maintenant on a aussi Tomy (une commu Plat-Diams) ou Hammerkick (toujours super sérieux mais très précis) qui sont restés au poste.
    19/4/2022 à 15:58:23
  • Citation de Leydjin :
    Je les regardes quasi toutes (en plus de Overwatch moment etc )
    Les mecs qui font ces vidéos sont bien souvent des génies dans leur domaine. On peux prendre comme exemple Dafran (Farmer), ML7, Cyx et des tas d'autres. Ils ont également une particularité, celle de jouer 10h par jour depuis des années.
    J'ai plus de mal avec des joueurs comme Super ou Wanted qui aiment bien se la péter à longueur de journée (mais ca reste purement subjectif).
    J'ai toujours préféré les joueurs plus terre à terre, qui sont souvent un peu meilleur mais font vivre une communauté comme le regretté Poxteca, Alphacast ou le clown Locklear (lui ca reste sujet à débat, je suis d'accord ).
    Maintenant on a aussi Tomy (une commu Plat-Diams) ou Hammerkick (toujours super sérieux mais très précis) qui sont restés au poste.
    Ha mais je regarde aussi ^^
    Mais c'est vrai que les petits streamer qui sont en GM/Master qui font ça pour avoir un peu d'audience, c'est bien, mais pas pour les vrai bronze/silver/gold en face ^^

    Celui que j'adorais voir, c'était Soon, toujours très posé, qui expliquais bien le pourquoi il faisait tel ou tel move, et toujours en restant humble...
    Maintenant je ne regarde plus que Drafan quelques fois, ou Gale, mais c'est vrai que ça devient un peu pauvre ces derniers temps.
    19/4/2022 à 18:35:02
  • Citation de Kikako :
    Je pense que tu voulais quote Spartan , les animations ne me dérangent pas.
    Ah ça vient de lui? Il est dans ma blacklist donc j'ai pas vu.
    19/4/2022 à 22:26:42
  • Au vu des retours de Sojourn, le perso est trop puissant (il est dans le top dps) à l'heure actuel. Il y aura un nerf.
    A noter qu'il y a un gros malaise au niveau des healeurs sur le jeu, ils sont devenus de vrais victimes. Les devs se penchent dessus.
    Pour le reste ben ... C'est TOP. C'est vraiment un nouveau jeu avec de profonde modification.
    C'est infiniment plus dynamique, la disparition des shields rends le tout constamment actif (plus besoin des regarder les 2 tanks shields en face dans le blanc des yeux en priant pour que ca passe).
    Certains rework comme Orisa sont complètement dingue et FUN. D'autre comme Sombra reste trop op, il faudra tailler à la hache.

    Je suis main McCree, je reste dubitatif sur cette bombe magnétique.
    23/4/2022 à 11:22:13
  • Citation de Leydjin :

    Je suis main McCree, je reste dubitatif sur cette bombe magnétique.
    Cassidy

    Oui ça donne envie en tout cas au vu des vidéos, mais c'est vrai que les heal avec peu de mobilité, ils dégustent...
    23/4/2022 à 14:31:10

Plateformes Windows
Genres Action, tir, tir à la première personne (fps), fantasy

Alpha-test 10 mars 2022 (Windows)
Bêta fermée 26 avril 2022 (Windows)
Sortie 4 octobre 2022
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