Dans le cosmos étoilé (épisode 2) : immersion et liberté d'action dans l'univers de Starfield

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Publiée le 16 mars 2022 à 16:57

En attendant une sortie prévue en novembre prochain, Starfield continue de dévoiler ses grands principes de game design via sa série de journaux de développement vidéo Dans le cosmos étoilé.
Dans ce nouvel épisode, Todd Howard (directeur de jeu), Emil Pagliarulo (directeur en charge du design), Will Shen (lead quest designer) et Istvan Pely (lead artist) échangent autour de la notion d'immersion dans l'univers spatial de Starfield. On en retient notamment que le sentiment d'immersion des joueurs est principalement travaillé au travers de la liberté d'action qui leur est laissée : le jeu repose sur un monde ouvert non linéaire qui évolue selon ses propres dynamiques ; les échanges avec les PNJ sont libres ; les factions ont leurs propres desseins et les joueurs pourront y trouver leur place (l'Union coloniale qui incarne un futur idéalisé de la République spatiale, la Confédération Liber Astra et son ambiance de western fantasy, ou encore Ryujin Industries qui réunit les grandes corporations commerciales susceptibles de recruter les joueurs)... Autant d'éléments qui impliqueront des choix de la part du joueur et qui devraient donc contribuer à son immersion dans l'univers de jeu.

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