Aperçu du système de progression et d'artisanat de New World

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En attendant le lancement d'un bêta-test le 23 juillet prochain, puis une sortie commerciale en août, New World esquisse son contenu et consacre un nouveau journal de développement vidéo à son système de progression et à l'attrait de l'artisanat.
On en retient que le MMORPG intègre cinq axes de progressions distincts et interconnectés : le traditionnel gain de niveaux permettant d'améliorer les capacités de son personnage ; la maîtrise d’armes et les métiers (de récolte et d'artisanat) qui progressent par la pratique ; puis le système de réputation de territoires qui évolue au travers des activités au sein d'un territoire ; et enfin les factions (notamment liées au PvP).
Parallèlement, le développement revendique des mécanismes d'artisanat particulièrement riches et détaillés, permettant à la fois de se démarquer sur son serveur et de concevoir des objets réellement personnalisés (que ce soit du fait des capacités de l'artisan ou des personnalisations appliquées à l'objet).

Auteur : Amazon Game Studios
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : amazon-game-studiosartisanatjournal-de-développementnew-worldprogressionmmo

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy

Alpha-test Septembre 2018 (Windows)
Bêta fermée 25 août 2020 (Windows)
20 juillet 2021 (Windows)
Bêta ouverte 9 septembre 2021 (Windows)
Sortie 28 septembre 2021 (Windows)