Aperçu du gameplay de Valorant (ex-Project A) de Riot Games
5 aiment, 6 n'aiment pas.
Publiée le 2 mars 2020 à 11:20
En octobre dernier, Riot Games annonçait le développement de son premier shooter, répondant au nom de code Project A. Le jeu trouve son titre définitif, Valorant, et annonce une date de sortie pour l'été prochain. D'ici là, le jeu illustre son gameplay brut.
Pour mémoire, Valorant oppose deux équipes de cinq joueurs (un camp attaque pendant que l'autre défend) dans le cadre de parties en 13 manches gagnantes. Les joueurs y incarnent des héros (des agents surnaturels venant d'endroits du monde réel) tous dotés de de compétences uniques et complémentaires.
Diante, j'ai vu des jeux mieux foutu que ça visuellement même en alpha/beta/tetra ce que tu veux se faire hacher menu sur ce site
Enlevez le nom Riot Games derrière, tout le monde s'en foutrait lol
2/3/2020 à 12:07:45 (modifié le 2/3/2020 à 12:07:45)
Pas du tout ma cam je suis plutot du genre Fast fps maintenant, bien que j'ai dosé CS à l'époque. Celà n'empêche en rien que le jeu semble être très quali.
J'ai un peu peur niveau lisibilité des actions etc... Surtout l'agent qui met de la merde verte partout. Mais c'est sans doute lié au fait qu'on ne connait pas les maps/les stratégies/les capacités.
Non là, ça va pas, graphisme dégueu, les animations de personnages manquent de vie et de naturelles, on dirait des robots.
Les sorts ont l'air de venir de vieux jeu PS1, non sans dec, faut polish là
Je suis joueur de fps de longue date de quake arena à CS et j'aime bien ce que je vois. Les skills ont l'air interessants et laissent deviner des strats à mettre en place derrière. Les sensations se rapprochent d'un overwatch et mériteraient d'être plus poussées surtout dans les armes apparemment. Néanmoins c'est déjà mieux qu'un overwatch et ce n'est qu'une alpha
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