Aperçu du système C.A.M.P de Fallout 76

4 aiment, 4 n'aiment pas.

Publiée le 2 juillet 2018 à 09:55

Fallout 76 invite le joueur à reconstruire les bases de la civilisation occidentale après les ravages de la Grande guerre. Dans cette optique, les joueurs pourront compter sur le soutien du système C.A.M.P (pour Construction and Assembly Mobile Platform, une plateforme mobile de construction et d'assemblage) servant peu ou prou de station d'artisanat et de construction de structures, partout dans l'univers de jeu. Il faudra néanmoins compter avec la faune locale, parfois très hostile et attirée par ces structures, qu'il conviendra alors de défendre.

Auteur : Bethesda
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : bethesdacampartisanatfalloutfallout-76gameplayconstruction
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Réactions (68)

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  • une chose violette à l'aspect extraterrestre, etc.. C'est pas Fallout friendly de notre point de vue.
    Les extra terrestres je crois en fait que c'est plutôt Fallout friendly


    Aux puristes du Lore : c'est quoi le problème d'apporter une nouvelle info qui ne va pas dans le sens de ce qu'on croyait savoir ? Déjà que la science IRL évolue au fur et à mesure des découvertes, faire penser que (dans un jeu de surcroît) aucune info ne doit en invalider une autre, ça me laisse songeur...
    7/7/2018 à 02:39:24
  • La question du Lore friendly est très particulière parce que nous ne sommes pas dépositaire du Lore, notre appréciation se fait donc par ce que l'on perçoit et ressent. Au fil des œuvres on s'acclimate à l'univers, on le laisse nous apprivoiser pour mieux s'en imprégner.

    De mon point de vue, lorsque de nouveau éléments sont intégrer dans un univers que l'on apprécie et avec lequel on a déjà bien évoluer, on y oppose notre perception de cet univers. Et c'est là, de notre sentiment propre, que l'on estime cohérent ou non ces nouveaux éléments (que cela soit intellectualisé ou non). La manière dont ils sont amenés et les explications qui vont avec sont extrêmement important. Hors dans le cas présent, nous avons en premier lieu une vidéo ou l'on voit une créature à la taille démesurée (ce qui n'est pas fréquent dans Fallout), ensuite un making off essayant d'expliquer le contexte. Cela convint ou non, en ce qui me concerne ce n'est pas le cas.

    Quoi qu'il en soit, que l'on trouve cela friendly ou pas (ce qui est mon cas), ces nouveaux éléments sont intégrés par les dépositaires de la licence. Que l'on aime ou pas, au final ce sera du Fallout.
    9/7/2018 à 10:50:46
  • Ben la Nnayl tu vois il me semble que les depositaires de la licence ont clairement signifié que ce Fallout 76 n'etais pas une suite ou quelques chose d'autre a integrer dans la serie Fallout
    Mais bien un jeu de survie avec l'univers de fallout ce qui sous entend quelques "arrangement" avec le Lore
    Je comprend pas trop ce débat friendly ou pas, dans la mesure ou les devs eux même font ce postulat de depart c'est forcement pas friendly
    9/7/2018 à 12:38:10
  • Je n'étais pas au courant, j'ai du loupé une information. Sinon crois bien que je me serai arrêté à çà
    9/7/2018 à 13:44:00
  • C'est comme TESO avec la série TES, un épisode à part qui prends des libertés souvent en contradiction avec le lore de la trame principale.
    9/7/2018 à 13:51:29
  • Pour la chauve souris à la taille démesurée, rien de choquant quand on voit à quoi ressemble l'écorcheur avant mutation :




    Oui oui, c'est bien un écorcheur.


    Bon après évidemment on SAIT que c'est impossible d'obtenir une telle mutation en si peu de temps, mais c'est bon quoi, c'est de la SF et c'est un jeu....
    9/7/2018 à 17:04:49
  • Pour l'histoire l'écorcheur est une fabrication de l'homme avant la guerre. Qu'il fasse 3 mètres ou 10 centimètres, je le trouve flippant quand même ! lol
    9/7/2018 à 17:14:32
  • Boh il est trop mignon pourtant.

    Moi j'aime les reptiles, (lézards et Geckos) mais dans les Fallout effectivement si mon perso n'est qu'au niveau 1, je préfère éviter de croiser le gros de 3 tonnes ...
    9/7/2018 à 17:22:06

Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, aventure, MMO, post-apocalyptique

Bêta fermée 23 octobre 2018 (Xbox One)
30 octobre 2018 (Windows)
30 octobre 2018 (PlayStation 4)
Sortie 24 novembre 2018
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