Aperçu des améliorations graphiques expérimentales de Path of Exile

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Publiée le 6 février 2018 à 11:13

Si la priorité de l'équipe de développement de Path of Exile reste l'optimisation du jeu, une petite équipe du studio Grinding Gear Games s'attèle aussi à améliorer les graphismes du jeu -- qui se dévoilent brièvement en vidéo. Ces améliorations pourraient être déployées avec la prochaine extension du hack & slash.

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Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, action-rpg, aventure, hack 'n' slash, indépendant, MMO, fantasy, médiéval

Bêta fermée 10 août 2011 (Windows)
Bêta ouverte 23 janvier 2013 (Windows)
Sortie 23 octobre 2013 (Windows)
24 août 2017 (Xbox One)
26 mars 2019 (PlayStation 4)

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