Journal de développement : compagnons et curiosité dans Robinson: The Journey

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Publiée le 1 novembre 2016 à 12:24

On le sait, Robinson: The Journey place le joueur dans la peau de Robin, jeune garçon perdu sur une planète jurassique après le crash du vaisseau spatial dans lequel il voyageait. Jouable en réalité virtuelle, le jeu est attendu le 9 novembre prochain en Europe sur PlayStation VR, et d'ici là, le développeur affiche ses ambitions dans un nouveau journal de développement vidéo : faire revivre aux joueurs ses souvenir d’enfance quand il croyait encore pouvoir partir à l'aventure dans un monde peuplé de dinosaure.
Robinson: The Journey prend ainsi la forme d'un jeu d'exploration, mais aussi et surtout de découverte -- une approche imposant au développeur de repenser toutes les mécaniques de gameplay traditionnelles auxquelles il était habitué (reposant souvent sur le combat) puisqu'il n'y a pas d'affrontements dans le jeu. L'exploration de l'univers de jeu passe donc essentiellement par des interactions avec des « compagnons » : HIGS, une IA robotique qui guide Robin dans son périple, et Laika, bébé T-Rex qui permet d'ajouter une touche émotionnelle à l'aventure.

Auteur : Crytek
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : compagnonscrytekcuriositéjournal-de-développementrobinsonthe-journey

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Plateformes PlayStation VR
Genres Aventure, science-fiction

Statut En développement
Sortie 8 novembre 2016 (Amérique du Nord) (PlayStation VR)
9 novembre 2016 (Europe) (PlayStation VR)

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