Aperçu du gameplay de Supernova

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Publiée le 25 novembre 2015 à 14:21

Tout en surfant sur la popularité actuelle des MOBA (deux équipes de héros qui s'affrontent dans un espace clos), Supernova y intègre des mécaniques de jeux de stratégie en temps réel, avec un système de gestion de ressources et d'unités de troupe. Illustration vidéo des principales mécaniques de jeu.

Auteur : Namco Bandai
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : gameplaynamco-bandaisupernovamobastr
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Réactions (7)

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  • C'est demigod avec des robots en clair.
    25/11/2015 à 14:28:59
  • pour avoir tester, c'est cool niveaux idée et possibilité, mais on s'ennuie, la camera les vagues de sbires toussa manque de fun actuellement
    25/11/2015 à 15:53:38
  • Je suis dessus depuis plusieurs mois (closed beta), le gameplay est très intéressant, il y a un côté "gestion" qu'on ne trouve pas sur des moba plus classique et un genre de "trinité" assez marqué. En revanche, le développement traîne vraiment en longueur...Ils viennent de faire une MAJ, mais c'était la 1ère depuis 3 bons mois alors que le rythme était plus mensuel auparavant.
    25/11/2015 à 16:01:03
  • Message supprimé par son auteur.
    25/11/2015 à 18:46:21
  • 4000 clefs dispos pour ceux qui veulent rentrer dans la beta https://eu.alienwarearena.com/giveaw...2-key-giveaway
    25/11/2015 à 19:26:05
  • Citation de allensan :
    C'est demigod avec des robots en clair.
    Oui un peu
    Demigod c'etait des personnages lents et des map plus nombreuses, aucune limite sur la taille de l’équipe mais aucune gestion des troupes a part en upgrade. La moitié des perso avaient un système de pet. J'y joue encore avec des amis c'est fun mais les persos sont trop déséquilibré suite a l'abandon des devs

    Pour celui la on retrouve la lenteur des combats et il semble qu'on a un control plus grand sur les troupes

    la musique est goutue
    25/11/2015 à 22:48:22
  • dsl doublon
    25/11/2015 à 22:49:48

Plateformes Windows
Genres Action, MOBA, stratégie, science-fiction

Bêta fermée 29 juillet 2015 (Windows)
Bêta ouverte 30 mars 2016 (Windows)
Sortie Inconnue
Arrêt 2016

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