Présentation du gameplay de Wild

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Publiée le 28 octobre 2015 à 09:55

Signé notamment par Michel Ancel, WilD s'appuie sur un vaste monde ouvert à explorer et peuplé d'une faune servant de base au gameplay. Le joueur incarne un chaman capable d'établir une connexion avec l'ensemble des animaux de l'univers de jeu et qui devra utiliser cette aptitude pour évoluer, tout en prenant la mesure des forces de la nature : dans la démo présentée ici, le chaman tente de sauver un membre de sa tribu mordu par un serpent et fait appel à la divinité des serpents. Pour atteindre l'autel de la divinité, il fera appel à un aigle et sa vue perçante, à un lapin pour ses facultés d'infiltration, à un ours utilisé comme monture et au combat ou encore à une nuée de corbeau pour faire diversion... Illustration vidéo.

Auteur : Wild Sheep Studio
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : gameplaywildwild-sheep-studioopen-world
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  • Il y aura bien une composante multijoueurs coopérative ou compétitive selon le bon vouloir des joueurs :
    Une autre particularité de WiLD sera sa gestion du multijoueur en ligne, officiellement inspirée par celle des Souls de From Software. De base, on évoluera seul au milieu d'animaux et d'humains gérés par des intelligences artificielles, mais il sera possible d'ouvrir les portes de son monde pour laisser entrer d'autres joueurs, hostiles ou bienveillants. Ces derniers disposant des mêmes pouvoirs, ils auront moyen de s'incarner dans les animaux pour vous approcher discrètement et vous occire sans pitié, à moins qu'ils préfèrent collaborer à la découverte de nouvelles zones. Quoiqu'il arrive, tout se fera sans écran ou menu de transition une fois en jeu, l'objectif étant de forcer l'hôte à comprendre les intentions des visiteurs de la même façon qu'il devra savoir "lire" les habitudes de la faune.
    Source : Gamekult.
    28/10/2015 à 19:52:21
  • J'aime tellement quand on nous montre une vidéo de "promo", où des mecs parlant français te blablattent en anglais. Moi ça me fait toujours un sourire en coin ...
    28/10/2015 à 20:24:32
  • arf...j'ai cru qu'une version PC était de la partie .... dommage!
    28/10/2015 à 21:01:26
  • Intéressant le concept! J'espère qu'ils vont aller jusqu'au bout de leur projet!
    Cocorico les gars^^
    29/10/2015 à 20:31:27
  • J'ai beaucoup apprécié l'ambiance, la patte graphique. Dommage qu'il soit exclusif à la PS4 et qu'il n'y ait pas une envergure de sandbox MMO. Ça fait en tous cas très envie.
    30/10/2015 à 16:19:54

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