Les sociétés du jeu-vidéo - Lettre S

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System Era Softworks est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo indépendant basé à Seattle aux États-Unis. Le studio comporte une douzaine de personne. Leur premier projet est un jeu « bac à sable » nommé Astroneer basé sur la découverte et l'exploration spatiale. Une fois sur sa planète, le joueur peut explorer et découvrir des ressources afin d'améliorer sa base et de pouvoir en explorer d'autres.
Présentée comme la première agence de voyages virtuels, Synthravels (formé des termes anglais « Synthetic » et « Travels », désignant des voyages dans les univers numériques) met en relation des guides et des touristes des mondes virtuels.
Syldi Studio est un studio de conception de jeux web transformant des univers et des ambiances de jeux de rôle originaux en univers persistants et des mécanismes de jeux de plateau en gameplay massivement multijoueurs. Le studio édite le jeu en ligne BSQ1492 (Bella Sylvaeque 1492).
Swing Swing Submarine est un studio de développement indépendant français. Le studio est notamment connu pour ses deux premiers jeux, Blocks That Matter (2011) et Tetrobot and Co. (2013).
Filiale du studio Funcom, le studio SweetRobot est présenté comme la branche « jeux en ligne occasionnels et sociaux » du développeur norvégien. SweetRobot signe notamment le jeu Pets vs Monsters.
Fondé en août 2015, le studio "Surgical Scalpels" est un jeu studio chinois qui développe des jeux vidéo pour consoles et pour les supports VR. Le studio est situé à Shenzhen et est composé de 17 personnes (août 2019) aux multiples talents. Leur premier gros titre est "Boundary", prévu pour 2019/2020.
Supermassive Games est un studio de développement anglais fondé en 2008 dans le but de produire des jeux sur les consoles PlayStation. C'est en 2015 que le studio prend de l'ampleur grâce à leur jeu primé à de multiples reprises : Until Dawn. En 2017, ils annoncent deux jeux exclusifs PlayStation VR durant la conférence Sony de l'E3 à savoir Bravo Team, un jeu de tir à la première personne et The Inpatient se déroulant 60 ans avant les événements d'Until Dawn.
Supergonk est un studio de développement indépendant basé dans la ville de Guildford, en Angleterre. Après s'être dans un premier temps consacré à des jeux sur smartphones, Supergonk a sorti le 08 mai 2018 son premier jeu sur PC et consoles : Trailblazers, un jeu de course futuriste.
Supergiant Games est un développeur indépendant de jeu vidéo fondé en 2009 et basé dans la ville de San Francisco, aux États-Unis. Leur premier jeu, Bastion, est sorti le 20 juillet 2011 sur le Xbox Live Arcade, puis le 16 août sur Steam. Le titre connaît un succès critique et commercial important, ainsi que de nombreux portages. Sur Steam, le jeu s'est par exemple vendu à plus de 2 millions d'exemplaires selon Steam Spy. En 2014, Supergiant Games sort son deuxième jeu, Transistor. Ce dernier a en commun avec son grand frère Bastion une direction artistique originale, bien que les deux jeux aient un gameplay, un univers et une histoire différents. Transistor connaît lui aussi un important succès critique et commercial. Le troisième jeu du studio, Pyre, est prévu pour 2017 sur PlayStation 4 et PC.
Fondé en juin 2010 et rapidement spécialisé dans le développement de jeux mobiles, Supercell signe notamment les très populaire Clash of Clans et Hay Day.
Fondé en 2003 à Toronto, au Canada, Superbrothers est un studio de développement de jeu vidéo qui a pour particularité de n'avoir sorti qu'un jeu à ce jour, le jeu musical Sword and Sorcery sorti en 2011. Depuis, le studio canadien travaille sur son deuxième projet, finalement annoncé lors de la présentation d'annonce de la PlayStation 5 : JETT: The Far Shore.
Fondé en 2003, Sumo Digital est un développeur de jeux possédant plusieurs studios en Angleterre et en Inde. Sumo Digital est connu pour avoir participé à de nombreux co-développements de jeux console, et avoir repris des franchises existantes afin d'en développer des suites.
Fondé en 1997, Sucker Punch a débuté son travail sur Nintendo 64 avant de vite se lier très étroitement avec Sony à l'ère de la Playstation 2. Créateur des séries Sly Raccoon et InFamous, le studio américain a ensuite été racheté en 2011 par Sony.
Subtle Games est un studio indépendant de jeux vidéo situé à Landaul (Bretagne) composé de 2 personnes, aidées par des extérieurs pour compléter leurs compétences. Ils travaillent actuellement sur leur premier jeu, Seeds of resilience.
Subset Games est une petite compagnie de développement de jeux vidéo, indépendante, basée à Shanghai. Fondée par Justin Ma et Matthew Davis, d'anciens employés de 2K China.
Sublinet est un studio de développement et d'édition de jeux par navigateur basé à Bordeaux. Leur catalogue comporte une série de jeux de management sportif ainsi qu'un jeu d'action spatial.
Connu pour être le développeur de Bloodline Champions, Stunlock Studios a été fondé en mai 2010 pour assurer la conception du jeu, notamment grâce au financement de Funcom (l'éditeur de Bloodline).
Studio Nanafushi est un studio de développement japonais indépendant qui trempe largement dans l'univers des mangas.
Fondé en juin 2019 par le groupe PUBG Corp, le studio Striking Distance est dirigé par Glen Schofield et a vocation à concevoir des expériences narratives inspirées par l'univers de Playerunknown's Battlegrounds.
Streamline Games est une société de développement de jeux vidéo basé en Malaisie. Le studio travaille sur toute les plates-formes, et des projets de toutes tailles.  Ils travaillent avec des sociétés telles que Square Enix et Sony.
Fondé par d'anciens membre de Wolfpack Studios (les créateurs de Shadowbane), le studio Stray Bullet a, un temps, assuré l'exploitation de Shadowbane pour le compte d'Ubisoft avant de fermer ses portes avec le jeu.
Fondé par John Krajewski et Martin Farren, le studio Strange Loop Games se spécialise dans la conception de jeux éducatifs avec l'ambition de réduire le fossé entre les "serious games" et les jeux traditionnels du commerce.
Le studio californien Storybricks s'est spécialisé dans la conception d'outils d'intelligences artificielles émergeantes capables de "faire vivre" des univers virtuels (de MMO) au travers de trames narratives évolutives.
Basé en France, Storybird se présente comme un studio de créations digitales et artistiques, laissant la part belle à l'expression graphique et poétique. Le studio collabore notamment à la création de plusieurs jeux, sur PC, consoles ou plateformes mobiles.
Stormind Games est un studio de développement fondé en 2016 et basé à Catane, en Italie. Le studio annonce immédiatement son premier jeu, Remothered : Tormented Fathers, finalement sorti en 2018. L'objectif du studio est de se concentrer sur les jeux "premium" accordant une place particulière à l'histoire. Ils accordent ainsi beaucoup d'importance à la psychologie de leurs personnages, volontairement complexe, et à leurs cinématiques. Ce dernier point se justifie également par le fait qu'une part importante de l'équipe de Stormind Games travaillait auparavant sur les CGI de films et de jeux vidéo.

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