Les sociétés du jeu-vidéo - Lettre G - Page 3

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Installé à Oklahoma City, GoldFire Studios est un développeur spécialisé dans les jeux sur navigateur web.
Good Shepherd Entertainment est un éditeur de jeux vidéo néerlandais basé à Amsterdam. Fondée en 2011 par Mike Wilson et Harry Miller, qui ont également créés Devolver Digital, la société a créé via son site internet une plateforme de financement participatif ouverte aux investisseurs privés, afin de les mettre en relation avec des développeurs en quête de fonds pour leurs projets.
Fondé en 1998 par Larry Page et Sergey Brin, Google s'est rapidement imposé comme le principal moteur de recherches en occident. Entre autres activités et services en ligne, Google développe son propre monde virtuel.
Fondé en 2006 par des vétérans de NCsoft, le studio coréen Gorilla Banana s’est spécialisé dans la conception de MMO « Free to Play » de qualité Triple A.
Granzella est un studio de développement et éditeur japonais basé à Ishikawa au Japon. Créé par d'anciens employés de Irem, ils ont décidé de créer leur propre studio à la suite de l'annulation de plusieurs projets de "jeux catastrophe" par Irem, notamment ceux de la licence Disaster Report, à la suite du tsunami qui a frappé le Japon en 2011.
Fondé en avril 2001, Gravity se fait connaître en Corée en développant le MMORPG Ragnarok. Le studio connaît un succès mondial et Gravity s'installe durablement Europe (en août 2006) puis aux Etats-Unis (en décembre 2007).
Présenté comme un tout petit studio indépendant, Graybeard Games est fondé par David Brevik pour y encadrer ses projets vidéo ludiques personnels.
Fondé en 2004, GREE est le plus important éditeur et opérateur de jeux mobiles au Japon, avec 26 millions de joueurs sur sa plateforme dans son pays d'origine, et 200 millions dans le reste du monde suite au rachat de l'américain OpenFeint.
GreyBox est une maison d'édition de jeu vidéo fondée en 2014 et basée à Houston, Texas, aux Etats-Unis. A ce jour, GreyBox a publié Grey Goo, un jeu de stratégie temps réel sorti en janvier 2015 et travaille actuellement sur la sortie de Dreadnought, courant 2016.
Grezzo est un studio Japonais de développement de jeu vidéo, fondé en 2006 à Tokyo dans l'arrondissement de Shibuya, et dont Koichi Ishii est le directeur général et président depuis Avril 2007. Le studio est principalement connu pour son travail sur les adaptations 3DS de The Legend of Zelda : Ocarina of Time et The Legend of Zelda : Majora's Mask, ainsi que pour avoir développé le jeu 3DS The Legend of Zelda : Tri Force Heroes, mais aussi pour sa participation au développement de The Legend of Legacy sur 3DS avec le studio FuRyu.
Studio de développement coréen spécialisé dans la conception de mondes virtuels « mignons et colorés », Grigon Entertainment est à l'origine de plusieurs titres massivement multijoueurs à destination des plus jeunes joueurs.
Grimlore Games est une société fondée en 2013 par THQ Nordic et située à Munich (Allemagne).
Studio indépendant fondé en 2006 à Auckland en Nouvelle Zélande,  Grinding Gear Games est notamment à l'origine du RPG d'action Path of Exile sorti en 2013.
Gumi est une entreprise spécialisée dans le développement de jeux mobiles en ligne. Créée en 2007 au Japon, la société a depuis ouvert plusieurs studios en Asie, ainsi qu'un studio aux Etats-Unis et en Europe.
Fondé en août 2014, Gunfire Games est créé par David Adams, précédemment à la tête de Vigil Games et de Crytek USA, qui ambitionne de s'affranchir d'éditeur.
GungHo Online Entertainment est une société japonaise spécialisée dans l'édition de RPG et de jeux en ligne.
D'origine japonaise et basé à Tokyo, le groupe GungHo s'est spécialisé dans l'exploitation de MMORPG au Japon - notamment Ragnarok Online après être entré dans le capital de son développeur, Gravity.
Fondé en 1993 dans la préfecture de Nagano, Gust est un développeur japonais à qui l'on doit la populaire série des Atelier (Iris, Totori, Rorona, Ayesha,...) mais aussi les Ar Tonelico. Depuis 2011, le studio est propriété de Koei Tecmo Holdings.

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