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Sociétés de type développeur de jeux vidéo

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Fondé en 2004, GREE est le plus important éditeur et opérateur de jeux mobiles au Japon, avec 26 millions de joueurs sur sa plateforme dans son pays d'origine, et 200 millions dans le reste du monde suite au rachat de l'américain OpenFeint.
Grezzo est un studio Japonais de développement de jeu vidéo, fondé en 2006 à Tokyo dans l'arrondissement de Shibuya, et dont Koichi Ishii est le directeur général et président depuis Avril 2007. Le studio est principalement connu pour son travail sur les adaptations 3DS de The Legend of Zelda : Ocarina of Time et The Legend of Zelda : Majora's Mask, ainsi que pour avoir développé le jeu 3DS The Legend of Zelda : Tri Force Heroes, mais aussi pour sa participation au développement de The Legend of Legacy sur 3DS avec le studio FuRyu.
Gridpop est un studio de développement indépendant composé d'un seul développeur, Daniel Lutz. Il est basé à Montréal, au Canada.
Studio de développement coréen spécialisé dans la conception de mondes virtuels « mignons et colorés », Grigon Entertainment est à l'origine de plusieurs titres massivement multijoueurs à destination des plus jeunes joueurs.
Grimlore Games est une société fondée en 2013 par THQ Nordic et située à Munich (Allemagne).
Studio indépendant fondé en 2006 à Auckland en Nouvelle Zélande,  Grinding Gear Games est notamment à l'origine du RPG d'action Path of Exile sorti en 2013.
GSC Game World est un studio de développement fondé en 1995 à Kiev, en Ukraine. Le studio est spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel, notamment via la licence Cossacks, et les jeux de tir à la première personne, via la licence S.T.A.L.K.E.R.
Guerrilla Games est un studio néerlandais de développement de jeu vidéo. Il appartient à Sony Interactive Entertainment depuis décembre 2005. Il est principalement connu pour avoir développé les jeux Killzone et Horizon Zero Dawn.
Gumi est une entreprise spécialisée dans le développement de jeux mobiles en ligne. Créée en 2007 au Japon, la société a depuis ouvert plusieurs studios en Asie, ainsi qu'un studio aux Etats-Unis et en Europe.
Fondé en août 2014, Gunfire Games est créé par David Adams, précédemment à la tête de Vigil Games et de Crytek USA, qui ambitionne de s'affranchir d'éditeur.
Fondé en novembre 2020 à Francfort en Allemagne, le studio Gunzilla Games affiche l'ambition de concevoir des « shooter AAA de nouvelle génération ». Le studio est composé de vétérans de l'industrie du jeu et compte deux bureaux en plus de son siège allemand, à Los Angeles aux Etats-Unis et à Kyiv en Ukraine.
Fondé en 1993 dans la préfecture de Nagano, Gust est un développeur japonais à qui l'on doit la populaire série des Atelier (Iris, Totori, Rorona, Ayesha,...) mais aussi les Ar Tonelico. Depuis 2011, le studio est propriété de Koei Tecmo Holdings.
Fondé en 1997 à Sofia en Bulgarie, le studio de développement Haemimont Games s'est fait connaitre grâce à ses jeux de stratégie en temps réel et son travail sur la série des Tropico, de l'épisode 3 à 5, édité par Kalypso.
Fondée à Tokyo en janvier 2018 et dirigée par Yoshifumi Hashimoto, Hakama est une société japonaise de développement de jeux vidéo et de production d'enregistrements musicaux (principalement des bandes son de jeux). Filiale du groupe Marvelous!, le studio signe notamment la série des Rune Factory.
Fondé en 2007 par Microsoft, Halo Studios (anciennement 343 Industries) est un studio de développement de jeux vidéo, appartenant à Microsoft Studios, ayant pour objectif tant de superviser le développement des jeux que la continuité de la franchise Halo. Laquelle comprend aussi bien des jeux, que des romans, des bandes dessinées et des contenus multimédia (telle que la série Halo lancée en 2022 sur Paramount+).
Halo Studios est le rebranding de 343 Industries, le studio interne à Microsoft en charge de superviser le développement et la continuité de la franchise Halo, qui comprend des jeux vidéo, romans, bandes dessinées, et des contenus multimédia. Le nom d'origine du studio était inspiré du personnage 343 Guilty Spark. Le changement de nom s'accompagne également de l'officialisation du changement de moteur graphique. Microsoft annonce que les prochains jeux de la franchise seront développés sur le moteur Unreal Engine 5, délaissant ainsi le moteur maison Slipspace Engine.
Hammer95 est un collectif de trois développeurs qui aiment l'esthétique des anciens animés et espèrent développer autour de cette nostalgie.
Petit studio indépendant basé en Angleterre, Hanako Games créé et édite des jeux appartenant essentiellement au genre visual novel, comprenant des titres comme Long Live the Queen, Black Closet ou A Little Lily Princess.
Fondé en 2014 sous l'égide de 2K Games, Hangar 13 est un studio basé à Novato en Californie qui a été créé pour s'occuper de la licence Mafia, dont le troisième épisode est le premier jeu développé par le studio. En 2017 le studio 2K Czech, créateur du premier Mafia, a fusionné ses studios de Brno et Prague avec Hangar 13.
Happy Broccoli est un studio indépendant basé à Berlin. Selon ses propres mots, le studio a pour vocation de « créer des jeux légers permettant aux joueurs de s'évader dans des mondes étranges ». Le premier titre du développeur se nomme Kraken Academy et sort le 10 septembre 2021.
Happy Juice Games est un studio indépendant de développement de jeux vidéo installé à Tel Aviv. Après avoir collaboré au développement du jeu The Office Quest, le studio sort en 2022 son premier jeu intitulé Lost in Play.
Happy Volcano est un studio de développement belge dont les fondateurs sont issus du monde de la publicité. Ils commencent leur carrière avec des jeux de commande, en particuliers quelques titres autour de la série animée "Mon chevalier et moi". C'est avec the Almost Gone qu'ils se lancent dans le développement de jeux propre à eux.
Hardsuit Labs est un studio de développement fondé en 2015 à Seattle par des équipes à l'origine de Zombie Studios. Le premier projet du jeu sera la continuation de l'opération du MMOFPS Blacklight Retribution.
Le studio Harebrained Schemes est un studio de développement fondé en 2011 par Jordan Weisman et Mitch Gitelman, qui travaille notamment sur la licence BattleTech.

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