Studio Aurum est un studio de développement indépendant fondé sur une passion pour les jeux de capture de monstres classiques. Le studio s'est fait connaître par son approche non censurée et complexe du genre, s'éloignant des thématiques enfantines traditionnelles pour explorer des récits plus denses.
Fondé en 2016 par Jason Walsh, le studio a commencé comme un projet passionné mené par un seul homme. Suite au succès du premier Monster Crown, Studio Aurum s'est agrandi pour compter cinq membres permanents. Cette expansion a permis de professionnaliser la production et d'élever la qualité technique de leurs projets suivants, notamment pour la suite Sin Eater.
Jeux-vidéo
Studio Aurum a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
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