Lion Shield (anciennement Lion Shield LLC) est un studio de développement de jeux vidéo indépendant américain, fondé par Peter Angstadt et Michael Peddicord. Le studio est entièrement distribué géographiquement, sans bureau physique, et fonctionne en télétravail intégral depuis sa création. Il est connu pour deux titres : Kingdoms and Castles (2017) et Nova Roma (2026), tous deux appartenant au genre du city-builder.
Lion Shield est composé de trois membres permanents, tous aux profils polyvalents, le studio revendiquant une culture du "craftsman mindset" encourageant la pluridisciplinarité.
Peter Angstadt est cofondateur du studio. Il cumule les rôles de game designer, programmeur et artiste, et est notamment l'auteur de la conférence post-mortem sur Kingdoms and Castles donnée à la Game Developers Conference (GDC) en 2019, dans laquelle il détaille les stratégies de développement du studio et les leçons tirées de leur premier titre.
Michael Peddicord est cofondateur aux côtés d'Angstadt. Il partage les mêmes responsabilités polyvalentes de conception et de programmation.
Samuel Cook a rejoint le studio lors du développement de Nova Roma, portant l'effectif à trois personnes. Il occupe lui aussi un rôle transversal de conception et de programmation.
Le studio revendique publiquement une culture no-crunch, sans heures supplémentaires imposées, et met en avant un environnement de travail sain comme valeur fondatrice au même titre que la qualité des jeux produits.
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