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Hyperiums (v3)
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  • Hyperiums (v3) - Dagod chouchoute les nouveaux joueurs

    Dagod chouchoute les nouveaux joueurs

    Hyperiums (v3)
    26 mars 2010
    Hyperiums (v3) - Dagod chouchoute les nouveaux joueurs
    Dagod considérant que son jeu n'était pas suffisamment "newbie friendly" (accessible aux nouveaux) à son goût, a décidé de se lancer dans une vaste refonte du fonctionnement du jeu pour les débutants. D'une part, il a ajouté une...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Exclusivité Jol : Le grand retour du moteur de recherche T9H

    Exclusivité Jol : Le grand retour du moteur de recherche T9H

    Hyperiums (v3)
    7 mars 2010
    15
    Hyperiums (v3) - Exclusivité Jol : Le grand retour du moteur de recherche T9H
    Après de très nombreuses années d'absence, le moteur de recherche T9H fait son grand retour et force est de constater qu'à l'instar de son prédécesseur, il se montre tout autant innovant voire même plus. Ayant eu la chance d'être...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Un nouveau match débutera le Dimanche 7 Mars

    Un nouveau match débutera le Dimanche 7 Mars

    Hyperiums (v3)
    4 mars 2010
    Hyperiums (v3) - Un nouveau match débutera le Dimanche 7 Mars
    DaGod vient d'annoncer sur la page facebook d'Hyperiums qu'un nouveau match allait débuter le Dimanche 7 Mars. Un match c'est un univers hyperiums avec des règles quelques peu modifiées. En effet, cet univers s'adresse à des joueurs...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Vous ne saviez pas comment contacter Dagod ?

    Vous ne saviez pas comment contacter Dagod ?

    Hyperiums (v3)
    1 mars 2010
    Hyperiums (v3) - Vous ne saviez pas comment contacter Dagod ?
    Désormais cela ne sera plus un problème pour qui que ce soit, Dagod vient en effet d'ajouter une option dans la gestion des messages qui permettra de s'adresser directement à lui. Il n'était jusque là pas évident de savoir que pour le joindre...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Le SC4 menacé ?

    Le SC4 menacé ?

    Hyperiums (v3)
    28 février 2010
    1
    Hyperiums (v3) - Le SC4 menacé ?
    La "battle map" (Carte des batailles d'Hyperiums) est une source d'inspiration pour certains artistes qui n'hésitent pas à faire passer leur message de cette façon. Pour ceux qui auraient du mal à discerner, l'artiste a écrit "DIE"...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Le compte à rebours pour l'ouverture du SC6 est lancé

    Le compte à rebours pour l'ouverture du SC6 est lancé

    Hyperiums (v3)
    3 février 2010
    Hyperiums (v3) - Le compte à rebours pour l'ouverture du SC6 est lancé
    Comme à l'accoutumé, c'est dans le forum News from the Galaxy que DaGod nous annonce l'ouverture d'un nouveau Super Cluster. Cette fois c'est au tour du 6ème de compter ses derniers jours en tant que Cluster protégé. La "géopolitique"...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Nouveauté dans l'affichage des mouvements de flotte

    Nouveauté dans l'affichage des mouvements de flotte

    Hyperiums (v3)
    2 février 2010
    Hyperiums (v3) - Nouveauté dans l'affichage des mouvements de flotte
    Si jusqu'à présent nos mouvements de flottes étaient listés par heure d'arrivée sur leur cible, Hyperiums propose aujourd'hui deux nouveautés des plus intéressantes. En effet, nous pouvons maintenant trier cette page par destination.
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Pirates et pirateries dans la galaxie Hyperiums

    Pirates et pirateries dans la galaxie Hyperiums

    Hyperiums (v3)
    29 janvier 2010
    Hyperiums (v3) - Pirates et pirateries dans la galaxie Hyperiums
    La piraterie telle qu'elle existe aujourd'hui n'a pas toujours été une réalité. Durant les  temps anciens, le pirate s'apparentait plutôt à un électron libre, un joueur sans attache qui ne souhaitait pas se plier aux règles contraignantes...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Nouvelle fonctionnalité (bis)

    Nouvelle fonctionnalité (bis)

    Hyperiums (v3)
    15 janvier 2010
    3
    Hyperiums (v3) - Nouvelle fonctionnalité (bis)
    DaGod nous gâte Après le rapport de bataille, il nous offre le statut des forces en présences sur une planète. Avant nos copier coller dans les forums donnait cela :   Désormais cela ressemblera beaucoup plus à ce qu'on trouve...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Nouvelle fonctionnalité de forum

    Nouvelle fonctionnalité de forum

    Hyperiums (v3)
    14 janvier 2010
    2
    Hyperiums (v3) - Nouvelle fonctionnalité de forum
    Dagod a posté hier un message sur le forum Hyperiums discussions afin de nous signaler l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité dont le but est d'insérer les rapports de batailles dans les messages et les forums, tels qu'ils apparaissent dans le jeu.
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - L'empire Coke contre attaque

    L'empire Coke contre attaque

    Hyperiums (v3)
    29 décembre 2009
    1
    Hyperiums (v3) - L'empire Coke contre attaque
    Cela fait déjà des semaines que le premier Super Cluster (SC1) subit de lourdes attaques qui ont eu pour conséquence la disparition de Troll. Et cela fait au moins aussi que les experts géo-stratégiques d'Hyperiums nous annonce que...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Oskrum annonce la fin de Troll sur le HD

    Oskrum annonce la fin de Troll sur le HD

    Hyperiums (v3)
    22 décembre 2009
    Hyperiums (v3) - Oskrum annonce la fin de Troll sur le HD
    Alors que les combats font encore rage en SC1, que le conflit a pris une nouvelle dimension avec l'attaque de MiP/-K- sur -FK-, un coup de théatre a eu lieu sur le forum HD (Hyperiums Discussions). En effet, le président de Troll...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - La stratégie exemplaire de MC

    La stratégie exemplaire de MC

    Hyperiums (v3)
    14 décembre 2009
    Hyperiums (v3) - La stratégie exemplaire de MC
    Alors que ça fait des années que l'on répète à nos recrues que "non non non surtout pas, on ne renforce jamais sous stase", MC en pleine attaque sur Troll a décidé de prendre le contre pied de cet adage et utilise la possibilité de...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - L'alliance Troll est de nouveau attaquée : La guerre se généralise

    L'alliance Troll est de nouveau attaquée : La guerre se généralise

    Hyperiums (v3)
    13 décembre 2009
    2
    Hyperiums (v3) - L'alliance Troll est de nouveau attaquée : La guerre se généralise
    Cette nuit à 00:50 GMT, des flottes des alliances MC et -K- ont atterri en attaque sur une large zone du SC1 contrôlée par Troll. Ce nouveau conflit implique des alliances qui jusque là n'avait pas pris part à des offensives. C'est...
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  • Hyperiums (v3) - Les "Fauves" du Super Cluster 5 sont lachés

    Les "Fauves" du Super Cluster 5 sont lachés

    Hyperiums (v3)
    11 décembre 2009
    Hyperiums (v3) - Les "Fauves" du Super Cluster 5 sont lachés
    Alors que le SC5 venait à peine de perdre son statut de cluster protégé, l'alliance MrMen en est aussitôt sorti pour s'en prendre à -FR- alliance du SC2. Aux dernières nouvelles, les combats sont équilibrés et les défenseurs pensent...
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  • Hyperiums (v3) - Le SC4 sous le feu des forces d'invasion

    Le SC4 sous le feu des forces d'invasion

    Hyperiums (v3)
    6 décembre 2009
    Hyperiums (v3) - Le SC4 sous le feu des forces d'invasion
    Depuis hier matin, 3 heures du matin, heure de Paris, l'alliance MiP subit de très lourdes attaques de flottes venant du SC1 et du SC2. Pour le moment les combats font rage et MiP ne se laisse pas submerger, aussi il semble être très...
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  • Hyperiums (v3) - Nouvelles règles dans hyperiums

    Nouvelles règles dans hyperiums

    Hyperiums (v3)
    5 décembre 2009
    Hyperiums (v3) - Nouvelles règles dans hyperiums
    Après nous avoir consulté à deux reprises au sujet des modifications qu'il souhaitait mettre en place, Dagod a finalement arrêté un certain nombre d'entre elles. Celles-ci sont au nombre de 4 et vont très probablement changer le gameplay...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Guerre SC1 vs Other : La stratégie originale de MiP/o.O

    Guerre SC1 vs Other : La stratégie originale de MiP/o.O

    Hyperiums (v3)
    16 novembre 2009
    Hyperiums (v3) - Guerre SC1 vs Other : La stratégie originale de MiP/o.O
    Dans une galaxie qui tend de plus en plus à se bipolariser entre le SC1 d'une part et une coalition émergente d'alliances des autres SC d'autre part, les conflits entraînent nécessairement une surenchère de puissance de feu qui tourne...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - DaGod ouvre le débat sur d'éventuels changements

    DaGod ouvre le débat sur d'éventuels changements

    Hyperiums (v3)
    1 novembre 2009
    Hyperiums (v3) - DaGod ouvre le débat sur d'éventuels changements
    DaGod dont la principale préoccupation est la dynamisation d'hyperiums, offre au jugement de ses joueurs un certain nombre de modification qu'il pense bénéfique pour le jeu. Ces modifications représentent un changements important...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - La guerre de Troll (avec o.O) n'aura pas lieu

    La guerre de Troll (avec o.O) n'aura pas lieu

    Hyperiums (v3)
    6 septembre 2009
    Hyperiums (v3) - La guerre de Troll (avec o.O) n'aura pas lieu
    Alors qu'elle semblait bien partie pour être la guerre de la rentrée, le conflit o.O/Troll n'aura finalement pas lieu. Rappel des faits : Deux joueurs taggant o.O attaquent des planètes farmées dans une ex zone Panda, devenu depuis des fermes Troll.
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Le triomphe des forces de la paix

    Le triomphe des forces de la paix

    Hyperiums (v3)
    4 août 2009
    Hyperiums (v3) - Le triomphe des forces de la paix
    Alors que tous s'attendaient à un déferlement des hordes déchainées du 3ème Super Cluster sur les planètes des notables du SC1, c'est tout autre chose qui s'est déroulé durant ces 8 derniers jours.
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Ouverture du SC3 aujourd'hui

    Ouverture du SC3 aujourd'hui

    Hyperiums (v3)
    20 juillet 2009
    Hyperiums (v3) - Ouverture du SC3 aujourd'hui
    Contrairement aux apparences textuelles, il ne s'agit pas réellement de la même ouverture que dans l'actu quasi éponyme de l'an dernier.En effet, cette fois la galaxie est très différente, le challenge y reste beaucoup plus ouvert.
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Blue Planet

    Blue Planet

    Hyperiums (v3)
    17 juillet 2009
    1
    Hyperiums (v3) - Blue Planet
    Dagod nous propose aujourd'hui une refonte de son interface sous la forme d'une option de thème nommée "Blue Planet". Cette nouvelle interface se veut "user friendly", en tout cas DG en est suffisamment convaincu pour l'avoir instituée...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Le site Hyperiums - JeuxOnLine fait peau neuve !

    Le site Hyperiums - JeuxOnLine fait peau neuve !

    Hyperiums (v3)
    22 juin 2009
    10
    Hyperiums (v3) - Le site Hyperiums - JeuxOnLine fait peau neuve !
    Après un long travail, la section Hyperiums - JOL est heureuse de vous présenter son nouveau site ! Ce fut avec quelques années de bons et loyaux services que l'ancien design a tiré sa révérence... Pour ce travail, remercions tout...
    Lire la suite
  • Hyperiums (v3) - Changement dans le système féodal

    Changement dans le système féodal

    Hyperiums (v3)
    24 avril 2009
    1
    Hyperiums (v3) - Changement dans le système féodal
    Afin de prévenir d'éventuels abus, Dagod, le créateur et manager du jeu, vient de modifier le système féodal de vassalisassions du jeu. Désormais, il ne vous sera plus possible d'avoir plus de 5 vassaux. L'information a été posté hier...
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