March of Giants prend la forme d'un MOBA de guerre, un jeu en ligne compétitif 4vs4 dans lequel les joueurs incarnent des géants dotés de capacités uniques, qui dirigent des troupes sur de vastes champs de bataille.
Développé par March of Giants Team à Montréal, March of Giants prend la forme d'un MOBA de guerre, un jeu en ligne compétitif 4vs4 jouable comme un MOBA mais dans un environnement fait de vastes champs de batailles. Les joueurs incarnent des géants dotés de capacités uniques, qui dirigent des milliers de soldats sur de vastes champs de bataille librement inspirés de la première guerre mondiale. Pour vaincre les ennemis, le joueur peut contrôler ses troupes mais aussi faire appel à des renforts militaires, comme des blindés, des tranchées ou des fortifications.
March of Giants a d'abord été développé au sein du studio Amazon Games Montréal, la bureau montréalais d'Amazon Games. Quand le groupe Amazon a restructuré sa branche jeu vidéo, fin 2025, l'équipe de développement a repris une forme d'indépendance au sein du studio March of Giants Team. Le 15 décembre 2025, Ubisoft annonce l'acquisition des droits d'édition de March of Giants (pour mémoire, une partie de l'équipe de développement à l'origine d'Amazon Games Montréal avait fait ses armes dans les studios canadiens d'Ubisoft).
March of Giants fait l'objet d'une première phase d'alpha fermée du 2 au 10 septembre 2025 sur PC. Un playtest est ensuite organisé à partir du 7 octobre 2026
Les tests ont ensuite vocation à s'intensifier, en attendant un lancement sur Steam.