Signé par une équipe de développement chevronnée au sein du studio sud-coréen NPIXEL, Eclipse: The Awakening est présenté comme un MMORPG conçu avec l'Unreal Engine 5. Le jeu repose sur une licence inédite et doit répondre « aux attentes des joueurs d'aujourd'hui ».
Signé par une équipe de développement chevronnée au sein du studio sud-coréen Npixel, Eclipse: The Awakening est présenté comme un MMORPG conçu avec l'Unreal Engine 5 et reposant sur une licence inédite.
Eclipse: The Awakening promet surtout de répondre « aux attentes des joueurs d'aujourd'hui » en proposant des mécaniques de « MMORPG light ». En d'autres termes, le gameplay est pensé pour ne pas être chronophage : les joueurs doivent pouvoir progresser à leur rythme et choisir leurs activités : les activités récurrentes peuvent être "stockées" afin d'être faites quand le joueur le souhaite et non à un horaire précis imposé aux joueurs.
Certaines ressources, notamment pour l'artisanat, sont aussi produites de façon passive (que le joueur soit connecté ou non) et les membres d'une guilde peuvent mutualiser leurs efforts : quand les membres d'une guilde sont connectés et jouent, ce qu'ils produisent profite aussi aux autres membres de la guilde, non connectés.
Eclipse: The Awakening est initialement annoncé pour le premier semestre 2025, distribué sur PC et plateformes mobiles. Le développement prend néanmoins du retard et la sortie est repoussée à début 2026, puis fixée au 10 septembre 2026 en Corée du Sud.
À terme, le MMORPG doit être distribué mondialement par le groupe SmileGate.